各位道友好,我是《轮回修仙传》的制作人风神冰,正在制作一款人生模拟+肉鸽的修仙游戏。
作为一款修仙游戏,仙术技能绝对是重点之一,游戏的仙术总共分为五个属性,金木水火土,每个属性的仙术都有自己的特色。
所以本期开发日志视频想和大家介绍一下游戏学习仙术的方法,如果大家感兴趣的话欢迎点击视频观看。
比如金系法术是刚猛的,技能更偏向于攻击性,增伤或者破甲都是金法术的特性,再叠加高额的金属性加成,一个回合能打出非常可观的伤害。
土系法术更偏向护甲和反伤,叠加大量护盾,利用反伤机制是击败敌人的稳妥方法。
我们也为每个属性的法术增加了一些续航的手段,避免某个流派虽然伤害爆表,但容易猝死,为大家带来强烈的负反馈。
而仙术在游戏中到底怎么修习呢?第一个途径是通过闭关修炼,有机会修习到仙术,而这个概率是通过悟性来控制的,悟性越高,修习到仙术的概率就越高。
第二个途径是突破境界,必然会获得一个仙术,大家可以从三个之中选择一个最适合自己的仙术,但如果都不喜欢的话,也可以放弃。
第三个途径是通过奇遇事件,但一般会在比较早期的阶段,比如幼年时期会有乞丐向你推销“绝世神功”,你可以决定是否购买,奇遇事件的仙术一般没有属性,属于中立法术。
第四个就是游戏的后期如果你和某位角色结为道侣,就可以获得对应的专属仙术,而且效果还是很给力的。
除了悟性以外,游戏中的灵根也是决定法术的强度,每个五行属性的灵根都会增加对应属性的法术强度。
而灵根除了可以在初始界面通过Roll点随机分配以外,还能通过Roll词条来增加某项灵根属性。
当然也能通过轮回点数来增加某项灵根的初始属性,能让大家有目标性地体验到不同属性仙术的流派。
关于仙术的获取和基础讲解就先到这里,下一期视频想和大家分享一下仙术到底怎么组成流派。如果喜欢我们游戏的话,希望能帮我们添加一下愿望单,非常感谢各位道友!如果你对游戏有任何的想法也欢迎在评论区留言,或者加入我们的交流群,我们肯定知无不言!
《轮回修仙传》交流裙②:948417811(已满)
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