各位道友好,我是《轮回修仙传》的制作人风神冰。众所周知,我们是一款人生模拟类游戏,而这类型的游戏一般有一个核心的内容,那就是——多结局。
在游戏中,我们有超过10个结局可解锁,比如在主线剧情中不幸陨落,就会解锁身死道消结局。如果寿命耗尽时依旧无法突破境界增加寿命,就会解锁寿元耗尽结局。
除此以外,我们还有不同的情缘结局,这对应着最后你和哪位女主走到一起。
不过我们既然是人生模拟类游戏,除了常规结局以外,还想设计一些非常规结局,比如是不是可以和奇遇事件挂钩,但实现起来难度蛮大的,不知道大家有没有对于非常规结局有更好的想法,也欢迎在评论区和我们讨论。
另外在这次测试中很多玩家反馈每次在主线陨落,都会解锁身死道消结局,重复感太强了。所以我们打算在一些重要的主线宿敌处战败时,还会触发专属的结局。
比如被梦谟杀死后会被困入无尽的梦境中,可能会解锁长眠不起的结局,被敌对门派弟子杀死又是另一种结局等等。
让大家可以在这款修仙人生模拟游戏中,体验到更多不一样的修仙人生结局。最后,如果各位道友对《轮回修仙传》感兴趣的话,欢迎前往Steam帮我们添加愿望单,非常感谢。
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