各位道友好!我是《轮回修仙传》的制作人风神冰,我们的多周目轮回式RPG人生模拟类的修仙游戏《轮回修仙传》将在本周五(5月16日)开启首轮内测啦!
欢迎各位加入我们的交流③群(766454544)领取测试资格和前往Steam添加愿望单!
在《轮回修仙传》中,玩家做得最多的操作就是选择,你的选择不单单是影响结局走向,还可以影响属性的增长、遇到不同的仙缘奇遇以及随机事件。
你可以在游戏中选择埋头修炼,但没有外出历练可能会经常处于灵石贫乏的状况,导致你没有称手的法器法宝,也没有足够的灵丹妙药,但长期的外出历练也会导致你的修炼跟不上,无法突破境界无法进一步提升实力,最终可能会被宿敌击败身死道消,也有可能寿命不够最终寿命耗尽。
所以如何选择和安排你的行动就变得非常重要,其次是每个回合选择不同的事件也会影响各项属性,比如体魄、敏捷和悟性等等......有一些奇遇事件必须要足够的属性才能触发。
像白狐受伤的奇遇,如果你的灵力没有240点,那么你只能选择将其剥皮杀死,但如果你灵力超过240点,你可以选择为它疗伤,它会在某个时间点为你带来珍稀道具报恩。
还有情缘事件,如果在师姐被围攻的情况下,你的修为不足30将无法帮助师姐突围,但如果你的修为达到30以上,就可以帮助突围让师姐好感度+1。
所以选择不一样,不仅是结局不同,遇到的事件、仙缘奇遇、属性强度等等可能都不一样,这些都会决定你这一世到底能走到多远,是否能够挣脱天道枷锁,直面天命!
我们也打算在后续加入支线结局,但如果改动的话可能涉及的内容比较多,所以也希望向大家征集一下意见,是否希望加入支线结局,或者大家有没有更好的想法!
欢迎评论区与我们交流沟通,我们的游戏将在5月16日开启测试,对修仙或者人生模拟游戏感兴趣的玩家欢迎加入我们的测试中和将游戏加入你的愿望单中,非常感谢!
《轮回修仙传》玩家交流①群:1018748677(已满)
《轮回修仙传》玩家交流②群:948417811(已满)
评论区
共 条评论热门最新