《The Fabulous Fear Machine》是一款带有通俗恐怖风格的叙事类策略游戏。作为恐怖机器的新主人,传播那些潜伏在心灵黑暗角落的恐怖故事、都市传说以及阴谋论。收集资源、解决模拟中的事件以及监视敌人来散播恐惧,并扩大自己的影响力。
传说世间存在着一个许愿机样貌的古老恐惧机器,它可以满足人们提出的一切愿望,无论是权力、财富、名望,只要许愿都能唾手可得,你需要做的只是,散播恐惧。机器只会索取一件东西,就是关于你的故事,一旦你的旅程结束,你的人生故事将永远地称为机器的一部分。
珍·哈德蒙作为一个故事的女主角,是不列颠群岛的科学家,刚刚称为法德罗药业最年轻的研究员,她想要往上爬,想要财富,想要一切!她找到了恐怖机器,并许下了自己的愿望。她的故事开始了。
珍的故事从英伦三岛开始,首先要做的就是把左上角的三个目标点放置在地图中,每个地块的数值不尽相同,比如苏格兰的形态数值更高,满足形态恐惧的任务就更容易。当放置完毕后,就可以把恐惧之种放下,接着就是把恐惧扩散开了。
首先我们要派特工在城镇进行探索,特工是唯一的行动力,无论是探索城镇,抽取资源,渗透竞争者,入侵场地,都需要特工去完成。只有他探索完了城市,才可以放置恐惧卡牌以及建造资源点。
散播恐惧主要由恐惧卡牌来推进,恐惧卡牌分成四种,权力、形态、激情、神秘学。通俗点来就是说就是阴谋论,疾病污染,血腥暴力,怪力乱神。但是一张卡牌可能会有多种属性,比如假体就同时拥有权力和形态属性。
想让恐惧扩散,就要酝酿恐惧,随着时间的增长,并且满足它升级的条件,恐惧就是开始成长,在它成长的时候,选择恰当的关键词,还能助长它的威力。随着民众的口耳相传,恐惧就会布满地图。
随着时间的推进,竞争者会出现,他的出现会妨碍散播恐惧的计划并扩张自己的势力。这个时候就要派特工去进行调查,了解竞争者的真实身份,挖对手的黑料。接着在竞争者采取行动的时候使用黑料来搞破坏,直到彻底击败竞争者。
在一边扩散恐惧,一边击败竞争者以后,唯一的敌人就剩下时间。随着时间的推进游戏正上方的火焰会不断的消耗名为“发烟硫酸”的资源,而且时间越久,消耗得越多,而“发烟硫酸"只有在城市陷入恐惧之后,才能建造。发烟硫酸又是十分重要得资源,探索城市,放置卡牌必须要用到它。而某些妨碍行动,或者任务也会用到它。
如果时间再拖长一点,与竞争者完全不同的"敌对者”会出现,他们和在事业上使绊子的竞争者不同,他们是知晓恐惧机器的存在,并且一切行动是专门冲着消灭恐惧机器来的。它们无法被击败,而且想要阻碍它们的行动,消耗资源会很多。最好趁着他们出现之前尽早完成散播恐惧的行动
当一局游戏结束之后,恐惧机器会出现对着珍进行一顿夸奖,接着要求她说出自己的故事,并根据恐惧机器的要求解释各种事情的细节,甚至在自己的伤口上撒盐。不知是有意还是无意,这都让珍更加鉴定地追求自己的欲望。
这是一款偏策略向的游戏,资源放置,探索,成长,扩张,击败竞争者,这些元素其实更像是带了桌游气息的《瘟疫公司》。
这款游戏最先吸引我的是它的“散播恐惧”这个卖点,并不是现在流行的新怪谈,是特别古老的那些恐怖故事,杀人小丑,有害杀虫剂,偷小孩的恶魔,总是闹鬼的车站。几乎都是早期互联网冲浪时候能看到的欧美恐怖故事和阴谋论。而它们把这些东西全都做成了美式漫画的风格,有一种带劲的粗糙感。
故事的过场也是把主人公的回忆和当前的经历以漫画的形式表现出来,感觉就像是恐惧机器直接把主人公画成了一部漫画,而这种风格也让我预感,这些人的下场注定会是死亡。(毕竟有结局的漫画才是好漫画)
这款游戏目前只有DEMO,包含了一个教程和珍的前两章故事, 计划发行日期是10 月 5 日,还没有公布价格,B站上传了全两章故事,有兴趣的也可以看看。直接搜“完颜紫瑞”就行。
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