Dicefolk是一款由玩家控制双方骰子的游戏,它不光是要控制己方的行动,也要控制怪物方的行动,所以本身是一个如何扩大自己输出并且减少自己伤害的策略类游戏。
玩家需要在随机地图上选择不同的事件,比如战斗,营地休整,采集果实,使用锻造店将自己的骰子进行改造,或者去商店购买装备强化奇美拉。
目前试玩的地图上拥有3个奇美拉的招募点,当选择了其中一个后,另外两个将无法招募。而进入招募点拒绝了奇美拉加入后,则无法再次对其进行招募。所以如何取舍也是一个问题。
战斗方面由于是由玩家控制双方行动,所以如何最大化伤害和最小化损失是需要一直考虑的问题。比如是否需要切换奇美拉承担伤害,是否留一个低伤害怪物来防止高输出,是否要保留一个备用奇美拉的盾牌来防御对手的远程攻击,等等。
出招顺序也是一个需要考虑的点,有一个行动叫做“绝命攻击”简单来说就是攻击之后,这回合就无法再次攻击了。
然而有一个行动叫做“交锋攻击”,意思是双方互相进行一次攻击,你打我一下,我再打你一下。
这个时候有的人先使用了绝命攻击,接着再使用怪兽的交锋攻击,发现自己正在白挨打。因为他们会默认交锋攻击会自动反击,而忽视了绝命攻击中的“回合结束”之前这个关键,所以如果交锋攻击和绝命攻击同时出现,那么在没有其他手段优化攻击之前,先使用交锋攻击再使用绝命攻击是比较优先的选择。
当时展位的试玩时长在15分钟,所以我尽量保持在15分钟之内完成了游戏。大家有兴趣的话可以在STEAM上搜索Dicefolk自行下载DEMO进行一个快乐试玩。
Devolver展位另外有两款游戏Stick It to the Stickman打工火柴人和Gunbrella枪伞游侠也都在STEAM上有试玩,一会我也会录制试玩的视频进行一个分享。Devolver带来的游戏都很好玩,请大家快乐试玩!
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