游戏理论
一个32年游戏玩家作为专业编剧的叙事设计心得
《让NPC活起来的3个公式——从“麻布袋”到“啬叟”》 简单介绍下我自己:32年游戏经验,写过450万字夸领域文字作品,做过实景剧本互动内容,现在是叙事设计师,想聊聊“如何设计一个让玩家记住的NPC”...
广东|2026-03-30
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