制作与开发/引擎技术
工欲善其事,必先利其器--拖延借口NO1
windows+linux虚拟机的开发环境 我喜欢使用tmux+neovim+zsh的组合来写代码. 摸索一番之后决定使用wsl2+wslg的组合. 这一部分纯属个人折腾, 如果你属于新手,那么我非常...
第二篇不能免俗,我们来介绍下如何搭建一个简易的bevy开发环境,以可以运行bevy样例,并且修改后可以快速重新编译为目标. 我会分开两篇介绍两个方案 一个纯粹的Windows开发环境 首先安装wind...
第一篇文章,没有知识,一些叨逼叨
关于这个系列 这将会是一个系列文章主要用于记录我在探索如何使用rust开发独立游戏时的探索过程. 写这些文章的核心目的是督促自己保持探索,并帮助对使用rust开发独立游戏感兴趣的新人起步 我不会按照一...
北京|2025-11-28
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