2 作品
对《杀戮尖塔》的卡牌构筑玩法系统从系统运行、前置基础系统简介、该系统在游戏整体中的地位、子系统对其影响等方面进行解析。
前言 正值《杀戮尖塔2》发售之际,作为《杀戮尖塔》系列的忠实粉丝,这两周的空闲时间便是在重温《杀戮尖塔》与探索《杀戮尖塔2》的新内容中度过了。在游玩的过程中,我重新审视了《杀戮尖塔》的卡组构筑玩法系统...
从地图、移动、实体交互三大系统解析《超级马里奥:奥德赛》的系统运行
前言 《超级马里奥:奥德赛》作为一款十分经典的3d平台跳跃箱庭探索游戏,其内部系统之间的协同关系优秀且多样,对于当下游戏开发仍具有不少的启发意义。本文将从地图/移动/实体交互三个主要系统切入,以游戏中...
江苏|2025-10-28
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