美术与设计/分析与见解/界面与交互
制作与开发/关卡设计
任务赏析/拆解
序言 本人最近有二位老玩家朋友弃坑原神,转投鸣潮,本人虽非二游死忠,但“元末明初”之说早见与B站等平台之上,本人亲自体验原神剧情,喜爱雅各达之余却对前期到来挪德卡莱心有不足,妄图评价原神任务设计,却不...
拆解机制与关卡设计
前言 《生化危机4:重制版》(Resident Evil 4 RE)在继承原版核心魅力的同时,实现了大胆的革新与重构,以现代游戏的标准重新诠释了经典。2023年3月发售的《生化危机4:重制版Resid...
2025-08-22
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