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美术与设计/个人原创/场景
业界AAA作品正趋同于同一个美学范式,我们选择看向游戏之外。
“业界存在一种明显的趋势,即AAA游戏逐渐趋同于同一个美学范式,无人愿意承担风险,导致各作品之间的相似度越来越高。因此,我们选择参考艺术展览、影视作品、科学可视化图像乃至自然现象……不参考其他电子游戏...
大量内容首次公开
《The Art and Making of CONTROL》现已迎来再版发行。 再版的艺术设定集收录近400页高规格内容,涵盖大量首次公开的概念设定图、开发手稿、制作团队访谈以及实机渲染画面,全面呈...
芬兰|2024-08-29
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