2 作品
武侠游戏玩家战斗设计的个人见解
起念:武侠战斗体验的构想 思考一个问题:如何在游戏中真正呈现中国传统文化的精神内核?《黑神话:悟空》的横空出世,让这个问题变得更加迫切。它不仅唤起了大众对东方文化的热情,也促使我不断反问自己:在属于中...
战斗技术策划的个人见解
从热爱走入实践:设计与技术的交汇起点 从儿时被一段段精彩剧情和刺激战斗深深吸引,到如今从业游戏策划,十余年来,我一路从热爱走向专业。随着对游戏设计与制作理解的不断深入,我愈发意识到:设计与技术并非对立...
|2024-03-18
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