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写一篇文章简要谈谈自己对“子供向”的认识,以及《光明王传说》的部分故事内核
前一阵,我将自己的游戏《光明王传说》定义为主要面向低龄青少年群体的作品,引发了部分玩家的讨论与质疑(因为他们认为需要一定阅历或特殊的经历才能读懂这个故事)。于是就想找个机会写一篇文章简要谈谈自己对“子...
希望更多与我类似的创作者看清现实,并在此基础上继续热爱自己的作品,不要放弃它(们)。
我是策略推理剧情向游戏《光明王传说》的作者,今天发这篇文章是想简单说一下自己游戏的宣传历程以及心得体会,以供更多同类游戏作者参考借鉴。 我的游戏经常被说零宣发,似乎除了玩家之间口口相传、互相推荐之外就...
我写出了自己的故事,并希望更多人能因此受益。
策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助,谢谢你们让这个游戏走得更远。 《光明王传说》的流程大约在6-1...
上海|2023-09-26
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