制作人/游戏编程/2D美术/音乐制作/音效制作
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由于PO系列默认的三种bpm速率是80/120/140 他的旋钮调速也很不精确所以现在大部分的bgm都是以1这三组为基础 昨晚备份完了数据重新又整理了一些音源采样 尝试用100bpm写了几段适合通关的...
又到剁手的季节了 推荐每一个喜欢音乐的朋友都入手一部PO33 这小玩儿真是越用越有乐趣 性能和体型不成正比实际性能要强得多 完全就是一部口袋大小的音乐工作站 做独立游戏的音乐小段子一流!
1P在持有ASH骨灰面具状态 623+K消耗一个炸弹发出熊杯头波动 2P 在愤怒状态(黑兔子)鼠标左右键蓄力,满蓄力释放兔头波动 接下来会制作二周目新角色"复活的野兽" 以及进行教学引导关卡的设计(由...
2P的兔子角色(未添加最后冲击波) BMG用的PO33编写所以并不会实装在游戏里面(本次限定PO12) /临时加了一个道具,生成途径为牛子结石图腾柱 击打能产生啤酒气泡 作用不详 在游玩过程中按下鼠标...
之前重新采样音乐写的这段有点hose味道的beat 很适合卡点这段演示 添加了必杀技的使用 5炸弹+面具 623+K 可以使出熊杯头可以快速清场可快速累计连击数 后面继续添加二周目角色<复活的野兽>
鼓机作为电子音乐的最佳入门设备 有着简单易懂,不需学习乐理,所见所得的优势 而TE十年前发布的口袋鼓机PO12 在出道即巅峰的硬件交互设计上外加49美金的极其低廉价格 4X4的鼓机信仰加持 在2025...
「PO33_音乐采样分享 第二弹 官方PACK-1」: 度娘 https://pan.baidu.com/s/1ELWqF_K9IeEniGHOG12uGg?pwd=7777 提取码: 7777 「P...
虽然是上上届BOOOM的做作品 但当时的想法没有完善 所以做完这次BOOOM的作品后我终于开始回来继续做这个了 森林系列的第一部,希望下次BOOOM能完成森林系列最后一部 不会落下 独立游戏_森林之枪...
完善游戏教程和开局OP,添加了OP BGM 积分系统和记录统计 连击爆炸和枪反系统积分联动 新增牛牛图腾柱敌人 新增破纪录图标系统 这周应该能完全完成发布新版了 到时做一个全程游戏录像好了 这个游戏D...
PO33 鼓组采样包 <森林圣餐>使用的音乐采样素材 后面为未使用游戏曲 百度网盘分享的文件: 森林圣餐 链接: https://pan.baidu.com/s/1KdONBxqjTxXhjDZyd...
新刷了PO35的鼓机2模块 尝试和罗兰J6做几段合奏 后面发展出了意想不到的一些段子 罗兰J6的潜力比想象中要更强大得多 虽然内置JUNO-60音色可调整空间不大 但是依然值得长期持有,100种和弦组...
口袋合成器PO-12 在传说的大树下编鼓 140bpm就是战斗的预兆 眼睛有点干眼症了强迫自己外出一小时 这次尝试全部用140bpm原始速度编鼓 如果某一天你发现这段配乐用在那个广州体育西为原型的游戏...
|2016-09-19
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