制作人/游戏编程/2D美术/音乐制作/音效制作
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本期使用到的PO33采样包在以下链接 #注意:文件为PO33专用的噪音音色存档请勿使用耳机收听 仅限于用于导入P033采样器# 百度:2026_01_02_PO33_SAVE_OREZ_PACK09...
新的系列开启了第一期 我将会用四期深入分享使用Po33进行音乐创作的教程 本期使用到的PO33采样包在以下链接 #注意:文件为PO33专用的噪音音色存档请勿使用耳机收听 仅限于用于导入P033采样器#...
在研究双11购入的kastle fx 2 fx2只用了基础的效果模块还没进行跳线实验 这玩儿潜力巨大 我现在感觉有了这东西 罗兰T8也能焕发新生了! 虽然daw做音乐很方便 但是在玩的层面来看 小型硬...
手上一共有四部迷你鼓机综合来看PO32绝对是最推荐的一部 合成器非采样音色并且能换音色,4x4步序器 能备份 体积小电池耐玩总之非常推荐 PO-32迷你鼓机之王三分钟极简教程 看完就能玩起来了
用最近入手的PO32录了段随机即兴 这台机器有着和身型完全 不匹配的强劲音效 这种小型鼓机非常适合做节奏游戏 随机玩随机删除 PO32不愧是第三代口袋鼓机 音色效果比第一代强劲很多 可惜FX部分少了...
推翻之前的一些游戏模式 最后的话估计只是一个场景的大乱斗 重做之前的音效,重新写几段BGM 算是把第一个恶搞游戏完整的做一个正经的版本吧
PO33xFM2采样古代祐三同款合成器DX7音色 120bpm做了一段liveset 效果不错适合欢快型快速暴走的关卡 听感有点过于儿歌feel 下次尝试做点暗黑的旋律
由于PO系列默认的三种bpm速率是80/120/140 他的旋钮调速也很不精确所以现在大部分的bgm都是以1这三组为基础 昨晚备份完了数据重新又整理了一些音源采样 尝试用100bpm写了几段适合通关的...
又到剁手的季节了 推荐每一个喜欢音乐的朋友都入手一部PO33 这小玩儿真是越用越有乐趣 性能和体型不成正比实际性能要强得多 完全就是一部口袋大小的音乐工作站 做独立游戏的音乐小段子一流!
1P在持有ASH骨灰面具状态 623+K消耗一个炸弹发出熊杯头波动 2P 在愤怒状态(黑兔子)鼠标左右键蓄力,满蓄力释放兔头波动 接下来会制作二周目新角色"复活的野兽" 以及进行教学引导关卡的设计(由...
2P的兔子角色(未添加最后冲击波) BMG用的PO33编写所以并不会实装在游戏里面(本次限定PO12) /临时加了一个道具,生成途径为牛子结石图腾柱 击打能产生啤酒气泡 作用不详 在游玩过程中按下鼠标...
之前重新采样音乐写的这段有点hose味道的beat 很适合卡点这段演示 添加了必杀技的使用 5炸弹+面具 623+K 可以使出熊杯头可以快速清场可快速累计连击数 后面继续添加二周目角色<复活的野兽>
|2016-09-19
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