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感想与攻略
霓虹灯与电子乐交织下的警察故事
本来说好应该世嘉任天堂轮流来,结果现在有点MD专场的意思了。其实本来不应该这么快就投稿的,但既然事出有因那就顺便蹭一下赛博朋克2077的热点吧。 题图是由Julien Renoult(Leeroy V...
20年前世嘉主动放弃“最残暴格斗游戏”的宝座,拱手奉还给了《真人快打》
前言:《永恒冠军》(不是永恒杠精):一款在90年代各种假人快打里头,少数能拥有自己特色的模仿者。 (想象自己)把任天堂按在地上摩擦 “还在玩马里奥!?你别想在学校认识玩MD的潮同学了!” 我们都知道,...
更多、更快、更强,毁灭战士没有野心,我们只希望来地球观光的恶魔——没有蛀牙
嗯,还是DOOM...... 太长不看的内容简介 id Tech 7引擎开发,登录PC、PS4、XBOX1和NS平台,发售日未定 恶魔种类与数量翻倍、有肢体受创的概念、并且能衍生出一些特殊的制敌手段 ...
在暗无天日的地狱,唯有毁灭战士的传说能让啼哭的幼魔闭嘴(物理)
文中同人图皆来自推特与Artstation的创作。 前言:虽然不知道究竟有多少玩家在乎,但终于是到了该聊一聊《DOOM》剧情的时候了。 去年 2 月份的时候,我曾经写过上下两篇关于《DOOM》系列各种...
「创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题」第二季(8)
1 在众多游戏发行商里头,“Fat Dog Games”(胖狗游戏)在资历上算是相当年轻的一个。它于2014年4月份在波兰华沙成立之初,就将自己的市场定位于专注培养独立、创意的个性作品为核心。 作为一...
「创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题」第二季(7)
作为最古老的游戏类型之一,横版动作游戏以其饱满的游戏体验、极高的操作要求和快节奏的游戏风格,多年来始终伴随在玩家左右。它强调玩法和规则,能给予你最直观的操作反馈,在叙事和演出上对比其它游戏类型却始终有...
虽然没有Steam逛跳蚤市场般的乐趣,但却是补齐好货色的良机
虽然我一直对什么慈善包淘宝1元KEY没兴趣,但并不代表我自己没有购买KEY的案例。杉果平台有时候就是一个比较好的选择。不过老实说和Steam促销期不同的是,虽然价格上有优势,但杉果贩卖的游戏却没啥好推...
终结者、异形、侏罗纪公园、银翼杀手......
德米特里.格罗佐夫,或者你也可以称呼他做阿里曼(Dmitry Grozov aka Ahriman),一位来自俄罗斯圣彼得堡的自由画家。他喜欢电影,也爱好绘画,而两种喜好的结合,就是把那些经典电影的镜...
即使是平安京的怪谈,也可以描绘得写实又黑暗
直到今年E3微软发布会开始之前,我一直以为去年公布的那个什么“血源卡丁车”不过是FromSoftware放出来的烟雾弹——这款神秘新作的真正面貌一定是一个日式的和风题材游戏。这时候我能从FS手中握有的...
在彼得.杰克逊把《指环王》带给我们之前,游戏界如何演绎托尔金的故事
《霍比特人》三部曲结束了,《中土战争》取消内购了——所以似乎再一次地,《指环王》的热潮将逐渐消退。 但我想任何人都会相信,如果这部奇幻文学史上的不朽经典,需要依赖电影才能不被人们所忘记的话,那就真的太...
「创新波兰乐游无限 | 波兰独立游戏专题」第二季(6)
如果说《牧场物语》中小规模、个人化的农场经营已经满足不了你,那么更写实和现代化的农业模拟游戏可能是下一个你要奋斗的目标。 佛系工业游戏 每个英雄都需要假期、或是考虑今后的退休生活——“拥有一片属于自己...
前无古人,后也恐怕鲜有来者——就你蠢到敢这么做
前言:不,我不打算评测,我特么就是来抱怨的。 2018年才过去一半,主机平台在这一年的表现可以说让人非常满意。其中最值得欣喜的便是一众老系列都得以变革成功,以全新的姿态焕发生机。所以眼看玩家们都十分欢...
2016-08-30
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