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感想与攻略
贝尔蒙特或是范海辛什么的弱爆了!
90年代、2D横版动作、吸血鬼游戏,我们首先想到的应该还是经典的《恶魔城》。旧版的黑白恐怖电影风格,从《血之轮回》开始倾向的日式典雅风味,无论是哪一种基调都能让玩家沉迷在其中。 好,把这个现在已经死翘...
美术决定编剧死活,可惜没有照单全收
聊聊这个系列里被删除的怪物设定草案 十多年前,国内一家叫动漫游的杂志社出版过一本《生化危机十年典藏》的纪念专辑,这本书其它内容我都比较模糊了,但其中关于怪物设定原画的版块一直印象深刻。 从这里头可以看...
不过地狱的入口在美国德克萨斯州奥斯丁市...
还记得DOOM2016的配乐么?虽然个人来说更喜欢旧版的风格多一些,但由米克戈登创作的重金属同样非常带感,而且就跟以前一样与游戏整体的风格也达到了浑然一体的效果。 而就在不久前天,戈登发了一篇关于录音...
"Steam出现了!堵上去干死它!“
随着波兰游戏产业这几年发展越来越蓬勃,GOG平台也逐渐从Steam的跟风小弟,变成了有着自己特色与卖点的同台竞争者。很多时候我们不需要再被Steam的平台捆绑所束缚,而是可以真正享受“我买我得”的优质...
圣诞节即便啥都不买,回顾一下今年玩过买过的游戏也是有必要的
又到了一年一度的年末圣诞时期,不过今年有个变化是Steam不再是全场通吃的情况,很多厂商都开始自己搞自己的平台了——这是好事,尤其是V社对自家平台的处理方式实在是很难令人满意的情况下。 虽然我知道St...
反抗暴政的传统套路、T-800和金发妞忍者、还有爆衣
虽然没有任天堂等元祖老店那样的地位,但如果要论及在日本最早的一批游戏厂商,“Taito Corporation”仍旧能在其中占据一席之地。这家由乌克兰犹太人在上世纪50年代创建的公司,最初同样也是进行...
罗梅罗“新”作,粉丝俱乐部和永恒
TIMES CHANGE. DOOM IS ETERNAL. 好吧,又是我...... 因为时差原因,中国比欧美要提前(就我一个)在庆祝《DOOM》25周年,至少当天晚上他们才开始陆陆续续有了一些活动...
12月10号,随便聊聊
也没啥好纪念的纪念日 我接触电子游戏的时间比较晚,当我开始自己玩的时候,在我们这样的小城镇也终归是出现了白机黑机之外的游戏平台:家用电脑。所以从我的游戏经历来看,虽然我一直是拿着手柄的时间居多,但我应...
你看到一位死了马的天启骑士
请你在10秒内完整的描述一个动作游戏。 我有个主角、有个任务、有升级有收集、打完杂兵打BOSS、打了几个BOSS打最终BOSS。 好,我们已经知道了《暗黑血统3》是个什么样的游戏了。 有时候我们要庆幸...
末世之下,悲而不壮的漫画英雄故事
本期的图比较少,此外我对故事陈述也没什么概念,可能效果很糟糕,还请见谅。 辐射漫画宇宙 在辐射的世界里,随着设计者多年的累积为其构建出了一个完善丰满的战前社会,这里头既有科技、军事和工业相关的内容,也...
你是个律师?我也是律师啊!
昨日,位于美国华盛顿特区的律师事务所“Migliaccio & Rathod LLP”发表申明:将对贝塞斯达公司的商业欺诈行为进行调查,以维护消费者权利。 他们表示由于贝塞斯达工作室发布了一款有着严重...
在这片有史以来最诡异的废土上,吃人的怪物是促进旅游业发展的关键
耶!有怪物~ “Montani Semper Liberi”(山地人永远自由) 即便将好事者的跟风拱火抽掉,关于《辐射76》的质量优劣,关于贝塞斯达将一个极其敏感原教旨情结盛行的IP拿去搞成实验作品的...
2016-08-30
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