60 作品
32 作品
15 作品
81 作品
28 作品
感想与攻略
无关专业、客观和理性,分享一些通关前后,以及游戏的可重复性价值的感受。
导语:对游戏的认识因人而异。我们会认为某些游戏是艺术品,将另一些视作消费品,还有一些是残次品。对于这些虚构之物来说,或许是否通关并非“完成游戏”的必要因素,但是,我仍然认为有必要聊聊:是什么促使我们在...
可惜不是那个名气好像很大的网游,但它至少撑下了整个MD角色扮演的局面。
遥望时空之彼岸,祭奠英雄之魂灵 生命,于宇宙中永恒 死亡的时刻临近,复生的灯火点燃 千年的轮回,不息............ 鉴于早年国内实体版游戏的环境问题,多数玩家可能都是和我一样,在MD上...
由路边杂鱼升格为主角的另类作品
导言:这一次介绍的是关于草莓裤大叔亚瑟的死对头:红魔乔卡的专属游戏。 小时候玩过魔界村的玩家,如果能躲过开头僵尸和乌鸦群围攻的话,应该都会对那只坐在空地上的红色石像鬼异常深刻吧?这东西诡异的移动路线,...
超越那凡人的彷徨与遥远神明的,终究是存在于生命本源中的兽性。
导言:“欧米茄”是这套火与石的终结篇,在各自经历了求生、进化与追寻的旅程后,主角一行是否能找到自己渴望了解的答案,生命的尽头等待着人类的,究竟是成为神,还是堕落为野兽。 欧米茄 2219年4月9日,四...
导语:当人类的科技日新月异,在神话与宗教中的神迹,在依靠着科学的力量下被逐渐的实现。“远古的神明可能是拥有高科技的外星人”这个脑洞,对于多数玩家来说应该都不是很陌生的设定,许多科幻主题的文学作品中都可...
“我是斜坡指挥官,这是我在神堡最喜欢的商店。”
导语:即便早已完结多年,系列最新的作品也临近发售,我仍然对在相关的文章中涉及到《质量效应》三部曲的多数剧情感到犹豫,对于注重互动的游戏来说,每一位对其感兴趣的玩家,都应该会有着自己的见解与体会,所以我...
多年后,再次走上街头,用拳头和热血征服这个城市。
前言:就在经历了10个小时的煎熬,只能用损招击败了最终BOSS后,我仍然认为这是今年最值得一玩的复古游戏。它的硬派与情怀会满足所有曾经喜爱过热血系列的老拳头们,而它隐藏在清版动作游戏之下的丰富内容,则...
你能与自己所做的决定一同生活下去吗?(内含炸裂式剧透)
前言:这是一款时长,玩法与立意都很适合独自一人在某个晚上体验的独立游戏,它以恐怖游戏的外皮,包装着一个贫穷的年轻男子,他的追求、迷茫、抉择与报应的故事。他标价了自己的人性,出售给了奢华的未来,他悔恨过...
NS上又多了一个让人剁手的理由
在Nintendo Switch的第一批游戏阵容中,我看到了一款似乎早就丢进博物馆角落的游戏 —— 超惑星戦记メタファイト,本作即将以16-bit的重制画面,精美的人设与更丰富的剧情对话,作为NS的...
在新战神与前途未知的科幻新作面前,索尼最终选择了放弃后者。
前几日(2月17号),《战神》的开发团队——圣莫妮卡的工作人员在网络上公布了一组设定图片。通过这一组图画,我们大致了解到了关于他们在2014年公布,代号为“Darkside”的一款被取消的科幻题材游戏...
在放逐者无数传奇故事中,有一些匪夷所思的经历,是他从未提起的。
在写下过去挽救避难所,击败变种人的冒险经历后,你觉得应该把一些从未对别人提起的,回想起来仍难以置信的事情,讲述给自己的孩子。毕竟,她可能在未来的某一天,也会和你当初走出13号避难所一样,离开阿罗由,踏...
踢门,砍怪,搜尸,这一切行为在文学创作中的“合理化”罪魁祸首。
曾有一个西米利亚人前来,他是小偷,掠夺者,也是刽子手。他名叫柯南,黑发披肩,眼神阴沉,手握长剑。他带来无尽的悲痛,也令人沉醉于喜乐,那些镶满宝石的王座终将被他踩在脚下。 ——《纳梅迪亚历代记》 也...
2016-08-30
回到顶部
外观样式
建议反馈