制作与开发/玩法设计
感想与攻略
本文主要是对《荒野》鼓吹的生态系统的吐槽以及对其日后发展的一些想法
本文主要是对怪猎荒野鼓吹的生态系统的吐槽以及对其日后发展的一些想法,并不具有专业性,并且我也觉得以卡普空尿性他们并不会真对生态系统做更多的设计,毕竟荒野最大的改动其实是武器玩法的改变。 前言 2月25...
鲁迅曾说过——悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看
首先声明,本文不包含任何对游戏内细节的考据,没有任何合理预测或推理逻辑,仅仅是本人玩完《米塔》之后的直观感受和想法 自《米塔》发售以来已经过去一个月了,《米塔》的热度也如同他的体量一样,热烈而短暂,大...
2022-08-19
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