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遗憾,却仍值得鼓励
写在前面 对于能提前拿到《紫塞秋风》并写下游戏体验,对我个人而言是一个很值得高兴的事情。动作游戏本身就不好做,想做出差异化更是一件有难度的事情。从核聚变上的战斗试玩和上次对制作人的采访来看,至少我个人...
没有武见妙,我枯了
备注:评测以PS4版为基准 初听闻《女神异闻录 5》要推出一款动作类型的续作时,我个人内心还是特别高兴的。依稀记得上次给我同样快乐感觉的作品还是《异世纪机器人大战 A.C.E》,玩惯了同一类型的作品,...
“希望所有的女性,都能够活出自己的人生,活出自己想要的未来。”
在光荣(现光荣特库摩)的历史中,创始人襟川夫妇可以说是极为重要的两个人物——一位是开创出数个著名战略模拟系列游戏的著名制作人,而另外一位则是后来掌管大权、领导公司成长方向的女强人。 使用“シブサワ・コ...
懂不懂日语都能多少找到点儿笑点
中国的制造业可以说是在世界上都是名列前茅——各种各样小商品虽不全是经久耐用,但在开脑洞方面倒是做得淋漓尽致,而低廉的价格也成为了很多顾客的首选。除了国内市场,这些小商品制造商也开始涉及海外,将自己的商...
好好让人两口子结婚不好吗!
距离《动物森友会》发售也差不多快三个月了,游戏也经历了几个版本的更新。六月,游戏开启了“婚礼季”的活动,玩家可以为莉咏和健兆这一对新人拍摄婚礼纪念照,使用道具换取婚礼主题家具、装饰和服饰等。 婚礼季举...
外部的动荡冲击了日本人的思维,或许也对FF7的诞生造成了影响
引言:上一周刚与龙马和大巴录完了《最终幻想 7》相关的电台,我自己也为此准备了不少资料。但在准备的过程中我发现为何前几作都以奇幻风格为世界观的《最终幻想》系列,为何却在这一作中却跨越了时代,变成了后现...
从NDS上的音乐游戏《押忍!战斗!应援团》来聊聊日本的应援团的文化
“你这些卡带要怎么收拾啊?太多了吧。”媳妇看到我丢的满地都是的盒子,不禁发出了一声抱怨。 “我就是想找NDS了,”从杂物堆中探出头来的我开始收拾地上的各种老游戏。人总是在某些时候会产生一种怀旧的冲动。...
游戏将于7月10日正式登陆Steam平台
说到核聚变的老朋友之一《紫塞秋风》,曾经给许多到场试玩的朋友留下了比较深的印象。虽然当时所展出的内容只有战斗部分,但优秀的手感和独特的世界观也得到了现场不少玩家的肯定。 《紫塞秋风》以架空时代背景下的...
我跟开发者Shin聊了聊他的故事
一、 跟Gloria Works的社长Shin能够有机会聊起来,就像是我临时起意大扫除一样,是一次“冥冥之中”的巧合。 疫情的出现让我在家里有了一次超长时间的待机体验。看着家里乱七八糟的杂物,头脑一热...
这是一部囊括全系列的“百科全书”
疫情期间,宅在家里的我似乎被《最终幻想》给包围了。 除了在刚发售的《最终幻想 7 重制版》HARD难度里反复煎熬以外,《最终幻想 14》(以下简称FF14)的每日日常也成为了每天晚上八点饭后的“电子功...
卡普空的第一次网络游戏尝试,就直接把《生化危机》交了出去
前言 距离《生化危机 3 重制版》发售也已过去了数周。不同于《生化危机 2 重制版》发售时带来的口碑,《生化危机 3 重制版》却显得少了那么些诚意。除去看起来缩了不少水的游戏内容不提,与前作相同的售价...
在通关后对战斗、剧情方面的一些感想
注意:本文中含有对结局以及部分战斗的剧透和讨论,请未通关的朋友谨慎阅读。 上周一,小五问我“周末能不能给大家播《最终幻想 7 重制版》(以下简称FF7re)流程”的时候,其实我还沉浸在对结局所带来的冲...
2016-08-16
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