制作人
美术
游戏理论
详细分析战神4中如何沉浸式叙事
基于剧情发展顺序,以《战神4》第一关两个阶段叙事关卡设计为例,从人物表现、镜头运用、机制设计、道具符号、场景空间等维度进行拆解。 一、 火化妻骨(压抑氛围构建) 设计目标:通过极简交互建立角色认知,...
|2022-05-09
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