产业/发行与运营
感想与攻略
突然想起来2017年e3有一款赛博朋克的独立游戏以独特的艺术风格横空出世,然后这款游戏因为很多问题就逐渐的消失了,但是我昨天联系到了他们的主创,他们确认了游戏扔在开发中。
“野心宏大的游戏” 我看了一下关于这款游戏的QA问答,主创提到了游戏大概的玩法概念,探索元素和战斗部分,以及游戏的生态细节是非常令我眼前一亮的,他提到游戏并没有传统意义上的等级系统,取而代之的是主角会...
日本|2021-05-25
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