题材与风格/科幻
本期高清配图已经单独发了一篇文章补充,请点击带你欣赏科幻“黄金时代”几位插画大师的作品 我们请来阔别已久的杨溢老师聊聊他的老本行:科幻。借助整体科幻文史的发展脉络,讲解科幻发展的不同时期,同时分享一下...
终于迎来了最后一期,为大家奉上期待已久的剧情脑洞与猜想,本期作为本次专题系列的最后一篇,几位嘉宾各自分享了对于魂系列故事本源的理解,以及证据,注意:本期内容均来自主观判断,请勿当作官方剧情理解。
终于到了魂系列剧情考据的第四期!这期我们来整理关于所有BOSS的信息,讨论他们的派系和相关剧情,以及梳理整个游戏中各个区域区域之间的关系等等。 上图为Mark自己整理的BOSS派别,也是本期节目中推理...
本期我们来聊聊魂3中8大誓约派系的来源与故事,太阳战士,青教,累积者,青之守护者,罗莎莉亚的指头,法兰不死队,吞噬神明的守护人以及暗月之剑等等,含有一定的猜测与解读。 题图来自微博大触 JLIEN_
大家久等了!本期内容包括魂3结局的讨论,以及各位NPC的故事。他们有:尤利亚,安里,霍拉斯,洋葱骑士,greyrat,帕奇,伊莉娜,伊果,欧贝克,卡露拉与西里斯等等。
大家好!魂系列剧情节目终于在5月中旬为大家奉上,我们一共制作了5期节目,包含魂3随感,世界观简述,结局分析,NPC故事,誓约以及派系,BOSS解析,区域以及地理,魂3以及魂1的系列传承,包括最后的脑洞...
本期含强烈剧透甚至过度剧透,请谨慎~ 上期节目我们说到,血源的内容远不止“克苏鲁”这么简单,那么《血源》中各种设定以及故事的源头都是什么,宫崎英高的创作灵感又是什么呢?本期听杨溢为大家分析血疗,兽疫,...
“克苏鲁”文化似乎是《血源》灵感来源的一支,但其实《血源》并不是一个“克苏鲁”体系下面的游戏,它的庞大,它的深度还有它的魅力,远不止“克苏鲁”这么简单,我们请来考据帝杨溢以及麦教授,分成上下两期为大家...
本期时间轴制作:Hardy、Successor of Socialism 好想活。本期节目内容很精彩,尤其适合那些没有尝试过这款优秀作品的朋友。游戏的开发背景,游戏本身的设计,世界观,趣闻应有尽有,最...
质量效应专题节目 核心质量效应粉丝带来的深入探讨 上集 上集: 世界观介绍以及制作组故事分享 自我介绍 各自接触这个系列并且喜欢上的回忆 游戏目前状态 游戏的诞生 游戏世界观大致背景的介绍各自最为青睐的种族 各种族特色 希望自己成为谁三代游戏的进步 自己知道的花边 故事 (导演,节奏,系统,画面音乐等等) 主持:
|2011-11-29
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