主策划
策划、程序
策划
游戏理论
制作与开发/玩法设计
制作与开发/关卡设计
“The Circle will be Broken”
“如果去巴黎需要一个原因的话,那么伊丽莎白就是那个原因。” 《生化奇兵 无限》传递给我的视听体验是无与伦比的,刺激着我对浮空城哥伦比亚产生了向往和敬仰。我仍清楚的记得主角Booker被束缚在火箭椅上,...
Stay Determined ! ! !
文章包含剧透内容,请谨慎阅读 在朋友的极力推荐下,我打完了《Undertale》的和平线,深深沉浸在它带给我的强烈情感冲击中。毫无疑问,《Undertale》是以剧情为核心的RPG游戏,但它并非讲述了...
厌倦了灯红酒绿,如今我只爱酒杯中的摇曳烛光。
前段时间体验了《赛博朋克酒保行动》,很喜欢这种缓慢惬意的游戏感觉。作为一款赛博朋克题材的视觉小说类型游戏,它并没有让我体验到峰回路转的神作剧情,而是用文字和图像将赛博朋克生活本身展现出来,让我有机地溶...
我已迷上和地下墓穴老头嘴遁的时光
整篇文章具有严重剧透,请打算体验本作的玩家酌情阅读!!! 寒假期间我抽空玩了玩《遗忘之城》,感触颇深。 这款游戏原本是《老滚5》的mod,在2021年发布了用虚幻引擎重制的独立版游戏。故事讲述了玩家身...
恭喜我们的游戏《Re : Live》在GGJ 2022 NYU Game Center分会场中拿到了Best Overall和Best Visual的奖项!
前言 感谢团队里每位成员的付出,也恭喜我们的游戏《Re : Live》在GGJ 2022 NYU Game Center分会场中拿到了Best Overall和Best Visual的奖项! 欢迎大家...
广东|2020-04-26
回到顶部
外观样式
建议反馈