7 作品
游戏理论
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作:echo0855 为了贯彻【西蒙一周录一次节目】这件事,我们将老板突击拽入录音室,聊一聊他最近爽玩的几款游戏。本期节目提到的游戏包括但不限于:《天国拯救》《核爆RPG:特鲁多格勒》《N...
本期时间轴制作:佟和 本周,《刺客信条:影》黑人武士事件再起波澜,育碧遭遇严重公关危机;《Apex》通行证引争议,一夜爆刷8万差评;EVO2024落下帷幕,传奇高手再现巅峰对决;《守望先锋2》官方测试...
本期时间轴制作: echo0855 出于抛砖引玉的考虑,我们开始以一种粗陋的方式为大家奉上一段“小凯尔特神话”故事。本期是一个特殊的开场,与大家一起品味《凯尔特神话全书》的序章和第一个故事。本书的作...
本期时间轴制作: 小李 在心理学中,阈值是刺激个体感知的最低或者最高值。而今天要聊的游戏阈值就是你在游戏的过程中,能够吸引你、打动你,让你不断玩下去的原因;或者是,惹恼你、折磨你,让你的耐心变为零的理...
本期时间轴制作:佟和 9S 今天,北京迎来了久违的晴朗天气,而本周的新闻也随之平静了下来~。新闻都不是大事,但我们从中选取了不少趣味内容,围绕它们畅聊了很长时间,期间介绍了好几款我们最近玩的新游戏,...
本期时间轴制作:echo0855 作为本年度最具影响力的DLC内容,《黄金树幽影》在办公室里显然不只有上期四位主持人进行过游玩,这次又找来了三位其他同事,他们以与上期完全不同的角度再次聊一聊对这款DL...
北京|2016-05-19
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