1 作品
6 作品
制作与开发/项目管理
年前最后一次展示。这次带来更智能的AI和CG展示。
最后一波展示
最新的任务关卡是个小型的半开放世界地图,目前体量单个就超过第一部作品,我一个人制作确实很累,而且我个人只是建模入门而已,所以楼房建筑模型非常粗糙,还请大家见谅。如果有团队支持,质量必须上好几层楼。不过...
紧跟上一个
先展示一个受伤后会躲避的AI。
这是我心血来潮制作的操控机甲的功能,源功能来自于制作的无人机操控代码。
这里加了伙伴AI,以后场景会综合运用这个技术。
内容衔接上部
今天有点闲空就录一下。视频里的AI只是测试用的,之后会进行更改。
这一部是用UE5制作,该演示是早期演示。
现在在STEAM上开启了打折活动,因此制作了一个酷一点的短视频,纯UE4的sequence制作。
现在展示今天更新的内容。
江苏|2019-06-15
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