食蒜者
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题材与风格/科幻
本期节目里提及的西部片: 《火车大劫案》(1903)《铁骑》(1924)《关山飞渡》(1939)《红河》(1948)《正午》(1952)《豪勇七蛟龙》(1960)《虎豹小霸王》(1969)《飙风战警》...
本期新闻:《暗黑破坏神3 永恒收藏版》同捆限定NS套装公布;经典横版动作游戏《战斧》推出真人舞台剧;《天国:拯救》推出新 DLC;《死亡之屋:猩红黎明》放出预告片;《炼金工房》系列确认中文版;Beha...
谈到“西部”,我们总会想到黄沙、烈日、牛仔、手枪等等要素。但是在美国历史上,持续了一个世纪之久的“西进运动”比我们在文艺作品中看到的内容,要复杂和残酷得多。适逢《荒野大镖客》即将发售,在“西部开拓史”...
双翅目老师书接上文,为我们安利了她个人认为最合理而且最为具有方法论的科幻定义,这个定义中,主要强调了“新奇性”与“认知有效”两个概念,看起来有一点晦涩,不过没关系,我们举例了大量作品来为你届时这些概念...
封面画师:tete_hiroyasu 先祝大家国庆节快乐!十一七天假,不管你是去旅游、还是和朋友聚会,还是一人在家里充电,总少不了要进行一些娱乐活动。今天哈迪就找来三位主播,特别是ann,为我们带来了...
很多听众都很喜欢科幻题材的游戏以及我们相关的节目,但是科幻到底是什么或者应该如何定义呢?它们又是谁来定义的呢?我们请来科幻作者双翅目老师,为我们从新的理论角度聊聊科幻的概念。 本期节目中提到的书单: ...
小王爷王自健做客GADIO!客串主持人和西蒙西总聊了一期从小玩盗版游戏再到现在从正的故事,80后似乎是很特殊的一代人,我们从小到大完整经历了盗版大潮和在游戏行业快速推进的正版化变革,这期间都有哪些特殊...
上期节目中,我们专门请来艺术家/策展人/乐评人/…… 健崔来为我们分享了许多当代艺术中的游戏,它作为媒介和方法成为了艺术家的创作工具,本期节目中,我们斗胆聊聊大家更为关心的问题,就是电子游戏与艺术之间...
游戏到底是不是艺术这个话题我们好像探讨了好多年,而且在可预见的时间里一定还会被继续讨论下去,游戏中可以呈现的艺术形式多种多样,我们很难一概而论,所以我们尝试换一个角度,专门请来艺术家/策展人/乐评人/...
中央美院将于9月8日开启“重识游戏”展览,我们请来主要策展人,美院的张兆弓老师为我们分享中央美院开设游戏设计课程的故事,游戏设计教育是一个很新的领域,在中国则更加少见,大家可以从这期节目中,了解传承自...
上期节目中,薄彩生用《战神》和《尼尔》的例子来为我们讲解了日本美国电子游戏产业中,游戏配乐的不同方向与风格,今天借着《碟中谍》上映的机会,我们再请他聊聊成熟的好莱坞电影工业体系下的电影配乐创作,都有什...
城市下水道,这个城市命脉系统我们在日常生活中很难见到,但是它在游戏,影视作品里却是常客,往往代表了文明中的肮脏与污秽之处,布满低级恶心的怪物,但是你知道吗,这套看不见的系统蕴含着人类数千年的智慧结晶,...
北京|2010-04-11
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