制作人
游戏理论
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5 作品
18 作品
12 作品
辨析人的群体需求层次
说到部落,人们自然会想到原始部落,认为原始部落是社会形态的一种。广义上说,社会这个概念是包含部落的,人和人在一起,有机的集体组织就是社会。家庭是个小社会,班级是个小社会,市场和公园也是社会。 然而现在...
故事结构与游戏结构的近似
故事结构 故事需要一个主人公,他有一个动机,想要什么。 故事需要许多阻碍,灾难危机或是反派,来阻止主人公,形成冲突。 故事需要人物弧线,主人公发生某些转变,得到了某种能力,去克服困难,去冲击阻碍。 故...
一场理念中完美游戏的诞生与存续的畅想
我们能期待什么? 我们能期待什么?是康德有关人的哲学讨论中,最后的问题。在那之前,还没有人明确的提出这样的一个问题。在那之后,人们开始讨论如何形成正确的期待。例如你可以期待成为超人,但不能期待他人的救...
列举游戏中的哲学,哲学中的游戏
有几种哲学在游戏中的创作实践呢? 1. 传播哲学——哲学概念或结论的游戏化再表达 哲学也是由一系列概念和命题结论组成的,例如理型、物自体、家族相似、存在先于本质。哲学内容最早肯定是通过文字记录和传播的...
列举人在玩游戏后的改变
游戏会改变人么? 这是一个多么令开发者激动的话题。改变人就是改变世界。如果游戏能够改变人,那每个游戏开发者或多或少的都在做着改变世界的壮举。 设想玩家玩游戏前,状态是A,玩游戏后,状态变为B,那是不是...
资本环境
小吉 小吉心情激动,两年半的幸苦开发,终于要熬出头了。虽然自己向往的不是这种刷资源抽卡的网游,但毕竟成功进入了游戏圈,也确实做了几个玩法系统的设计。 制作人老齐对大家说,再加把劲,再坚持三个月就是胜利...
不能玩到能玩
暑假,蝉鸣,阳光,树影,砖墙,二八大杠的车铃,幼小又激动的心情。拿着借来的卡带,走入居民楼低矮的楼道,敲同学家的门,喊他的名字。看到他爸就害羞的特别有礼貌,关上房门,又变回他的老伙计,一番折腾之后,电...
辨析游戏的叙事与系统的关系
争论 顾老师:“推荐你这个游戏,超级好玩。” 季同志:“哪里好了?” 顾老师:“故事特别棒,最后还有神反转” 季同志:“啊,我是玩法派的。” 顾老师:“什么意思?这游戏玩法也不错啊。” 季同志:“玩法...
了解游戏的一些思考
我们真的了解游戏么?我不敢说。因而有所思考。思考游戏的界内所能,也思考游戏的限度外的不能。这就将游戏作为一种文化媒介,与其他单向媒介间进行下比较。 一、只有游戏才能提供的 虚拟财产的私有感。丢存档是什...
一年多了,都干了啥,得到了啥,记录+分享
这是真正开始自己做游戏的第一年。 最大收获是:发现自己其实根本不会设计游戏,摆正了小学生姿态。 1、「2023年一月、二月 」《原文主义的刺客列传》 能不能将文本直(接)(翻)译成游戏呢?为了验证一个...
游戏到底有哪些价值,一次列举清楚
一、游戏的生存价值 有两个原始的人类部落。一个部落里的小男孩爱玩打仗射箭游戏,另一个部落的小男孩不爱玩游戏。两个部落爆发资源战争,小男孩从小玩游戏的部落获胜。爱玩打仗射箭游戏的基因扩散,玩游戏有利于人...
开场剧情 请点燃人物
影视剧里谁敢不救猫咪 要让观众共情主角,最好的办法就是让主角开场救一只猫咪。《阿丽塔:战斗天使》在应用这个技巧的时候,可谓刚健质朴。 博士从垃圾堆里救下阿丽塔 男孩雨果从机械守卫前救下阿丽塔 阿丽塔再...
北京|2018-11-28
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