制作人
感想与攻略
游戏理论
10 作品
5 作品
22 作品
15 作品
老无所归,从无所归
我有朋友,但我有什么程度的朋友呢。 现在的知识很多,已经足够让人肯定智人早期的生存状态,那是几个家庭组成的小部落。我们的身心在那样的社会环境中修剪成型。 如今,社会大变,本性难移,内外冲突。 那个狩猎...
管仲、殖民者与资本家
管仲谋鲁 春秋战国时期的霸主之一齐桓公,他的宰相管仲功不可没。齐国要制霸,首先要制伏门口的鲁国,管仲是怎么做的呢? 管仲先要求齐国贵族都穿某种丝织华服,不穿就不许上班,穿破的旧的都不行。同时,管仲禁止...
宿命、轮回与生命力
概述 这是九代人的故事,每三代人一个循环。一代野蛮打拼,二代钻营扩张,三代文化虚无。结合中国近代史和世界现代历史大势,述说一种代际之间的命运感。 目前是个故事框架,可以发展成小说,视觉小说吧。 一代 ...
智能技术其实还不好说呢
在以色列疯狂输出周边国家和地区的时候,在中国最出名的以色列历史学家,畅销书作家赫拉利再次出书探讨信息技术的历史和可能带来的威胁。《人类简史》我很欣赏,真的受益匪浅,但后面两作读出了水平连续下降的感受。...
我等不及打上天庭了
100小时,三周目完成。游戏的优秀不用说,记录下一些有的没的的感悟。 集大成之感 能看到UE5的Nanite。能看到古建古玩,山水华服甲饰。能听到山川鼓弦吟唱,诗文雅韵。能玩到连招弹反GP见切,技能装...
三人以上破冰游戏
简介 这是一个模仿《Dixit》玩法的聚会游戏,不需要任何道具,有双手就行,规则简单,可以快速让不熟悉的人们相互了解,也可以让熟悉的人们越玩越感到陌生。 流程 准备。需要至少三人,由年纪最小的人做庄,...
什么游戏最值得去做?
我问我自己,什么样的游戏最值得去做。 自然游戏 文明世界以前,人类狩猎采集,数百万年,人的基因本能与狩猎采集的部落生活相配,是谓天性。游戏在那样的自然演化中诞生。 生活在草原的部落玩奔跑追逐的游戏。森...
钱从哪来的进一步问题
钱从哪来这个问题啊 钱从哪来?多么诱人的问题,大家都很关心。钱可以放在银行,给自己安全感,提升自信,缓解生存和性选压力,给自己带来希望和无限的可能。因为有市场存在,在市场里,人能用钱买来很多需要的东西...
辨析人的群体需求层次
说到部落,人们自然会想到原始部落,认为原始部落是社会形态的一种。广义上说,社会这个概念是包含部落的,人和人在一起,有机的集体组织就是社会。家庭是个小社会,班级是个小社会,市场和公园也是社会。 然而现在...
故事结构与游戏结构的近似
故事结构 故事需要一个主人公,他有一个动机,想要什么。 故事需要许多阻碍,灾难危机或是反派,来阻止主人公,形成冲突。 故事需要人物弧线,主人公发生某些转变,得到了某种能力,去克服困难,去冲击阻碍。 故...
一场理念中完美游戏的诞生与存续的畅想
我们能期待什么? 我们能期待什么?是康德有关人的哲学讨论中,最后的问题。在那之前,还没有人明确的提出这样的一个问题。在那之后,人们开始讨论如何形成正确的期待。例如你可以期待成为超人,但不能期待他人的救...
列举游戏中的哲学,哲学中的游戏
有几种哲学在游戏中的创作实践呢? 1. 传播哲学——哲学概念或结论的游戏化再表达 哲学也是由一系列概念和命题结论组成的,例如理型、物自体、家族相似、存在先于本质。哲学内容最早肯定是通过文字记录和传播的...
北京|2018-11-28
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