游戏理论
从编导的角度聊聊手游开场如何留住玩家
为什么预约那么多留存那么少?为何宣传CG那么唬,打开游戏那么素?是什么让新游玩起来平淡无奇?这篇文章主要以导演角度讨论游戏开场第一章应该如何留存玩家。 首先我们先要确定,开场或第一章应该完成何种目的?...
2018-10-25
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