感想与攻略
游戏理论
人类不断回望过去的历史,是为了从这面理解自己的永恒镜子中,想象未来的可能。
序言 《刺客信条 影》发售前后的舆论之大,几乎超过了该系列任何一部正作。其中对于部分历史元素设计的讨论尤为激烈。事实上是,类似于《影》的讨论并非孤例,近年来发售的历史题材游戏,似乎愈发被玩家们所关注和...
当死亡过于容易的时候,它在游戏机制中扮演的角色,就非常值得思考了。
传说那是女神夸特所流下的哀悼眼泪,而正是因为与死亡相连,眼泪才显得美丽。 导言 玩家在游玩黑暗之魂3的过程中,操控的角色会经历大量的死亡。死亡不仅来自boss,也来自道中的敌人、奇怪的陷阱、复杂的地形...
安徽|2018-06-14
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