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游戏明明很不错,但是玩的很糟心
首先照例感谢育碧提供的售前体验机会。其次则要先向想要在第一时间获取游戏体验分享的读者和玩家们道个歉,那就是明明我大概提前一周拿到了游戏,但是因为各种原因这一次我没能在发售前完整体验本作的全部内容——事...
拥有自研引擎很重要
导语:《怪物猎人 崛起》是今年TGS(东京电玩展)最受关注的游戏之一。因为疫情的关系,TGS 2020改为了线上直播的形式举行,因此我们和全球玩家一样,很遗憾的失去了在现场试玩《怪物猎人 崛起》的机会...
复活的遗珠或许只能还是遗珠
《幻想大陆战记 卢纳基亚传说》(ブリガンダイン ルーナジア戦記)是一款今年我个人特别关注的策略游戏。或许会有玩家觉得这款游戏的名字又长又陌生,事实上这并非一款全新的原创游戏,而是一个续作。不过比起“续...
谨以此文纪念《最后生还者 第二章》正式发售
导语: 本文其实早在三周前我刚刚通关《最后生还者 第二章》时就已完成。本意为在最不影响读者游戏体验的前提下,用一种特别的方式对游戏进行简单的介绍。因此,文中素材均来自游戏售前宣发时就已经公开过的部分,...
再坚持一下,就快了
导语: 首先,感谢PlayStation提供的宝贵机会,让我可以有机会比大多数人更早解除对各种《最后生还者 第二章》相关信息的严防死守。本文刊载之日为官方规定的“先导前瞻”的解禁时间,因此我目前还不能...
或者这可能是忍者组的一盘大棋
《仁王》这个IP的构想,最早来自于以已故大导演黑泽明的一份遗稿为基础的多平台合作项目。2004年第一次宣布的时候,这个项目当时还包括电影等其他媒介的产品,其中游戏是由光荣负责的——确切的说是由光荣的シ...
“年轻人你不要急着装逼”
新年伊始,机核受CAPCOM之邀,前往了位于大阪的CAPCOM总部,参与了即将于4月3日发售的游戏《生化危机3 重制版》(以下简称《RE:3》)的内部媒体试玩,并对游戏的三位主创:制作人川田将央、皮特...
扯淡
每年鄙站都会有一个传统的公开处刑环节,那就是选择一个黄道吉日,拦路抢夺下员工的随身物品以供民众品评和嘲弄。但是今年我们发现,经过了几年洗礼,被查抄者都具有了极强的反侦察意识,致使拍摄结果乏善可陈,无趣...
莫愁前路无知己
《莎木3》虽然不是我在今年最喜欢的游戏,但却是我在今年玩得最开心的游戏。这是我没想到的。 要介绍《莎木3》这款游戏其实是一件很困难的事情,因为它作为3D开放世界游戏的鼻祖,其所包含的游戏内容和提供的游...
《死亡搁浅》什么时候都可以玩,核聚变不是
广州核聚变召开在即,本文将为大家介绍一下届时两日的主舞台活动内容,方便现场和通过网络观看直播的观众安排自己的时间。舞台活动我们也依然会在机核的虎牙直播间进行全程的直播,房间号:899594,也可以在浏...
对不起,砍你只不过是为了回点儿血
感谢GAME SOURCE ENTERTAINMENT提供的《The Surge2》(繁体中文名称《機甲狂潮2》)封闭测试机会,让我们有机会在距离游戏正式发售还有两个月之久的时候,就体验到了游戏前半程...
“他们对他说你没有未来,但他知道他们错了”
我们常说,一款商业游戏首先是一件商品,那么作为商品它就肯定有 “卖相”。一款游戏产品的“卖相”,无非就是游戏在题材、设定、美术、视觉呈现等感官层面给人的第一印象、以及在真正购买之前玩家能通过间接渠道了...
北京|2015-06-17
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