制作与开发/关卡设计
主要说一下改版成银河城之后都增加了哪些地方
简单说一下,本来是准备25年第一季度发售的,后边改了类型,因为线性动作内容实在太少了,并且demo的反馈堆怪严重,所以后边改了类型,改成了类银河城,我个人觉得既然要做就做好,中间发生了争吵以及各种乱七...
本期在天赋页面加入连续处决功能
各位朋友大家好!本次更新在游戏属性强化界面中增加一项全新的强力技能。 解锁此技能点后,您将获得一个专为低血量敌人设计的强力处决技能。 根据提示一键施展华丽的终结技。 但这还不是全部。 投入更多技能点解...
本期为C.P.S核心掠夺系统的介绍
各位朋友们,大家好。 我是《NightBloodW》的制作人MDK。在最新的版本中,我们推出了一项核心玩法革新,它关乎你如何获得每一件值得铭刻的装备。今天,我们不谈BUG修复,不谈数值平衡,就想和大家...
湖北|2018-04-26
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