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感想与攻略
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【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作: 小李 与大家分享一些夏日游戏节的现场见闻和美国出差的经历,与看发布会直播和Vlog都略有不同的视角。十日出行,在异国短暂地工作生活,没有出游的轻松快乐,也是另一种趣事。
本期时间轴制作: 阿机Adji 本期节目进入到最精华也最高潮的部分。在接触了《智利之夜》的文本以后,你可能会对波拉尼奥的写作方式,特别是他用文字描绘智利政变的的方式感到疑惑。而这种疑惑,将会是理解《智...
本期时间轴制作: echo0855 本期会分享几款我们参与了试玩的,未发售或即将发售的游戏,包括《艾尔登法环 黄金树幽影》、《影之刃 零》、《暗喻幻想 ReFantazio》等 买3A游戏即送GPAS...
本期时间轴制作:阿机Adji 《智利之夜》的文本赏析进入到下半段,在故事的后半段,故事的意象依然丰富,描写依旧迷雾重重。波拉尼奥在后半段编织了一段不同的历史描述,绕开了智利那一晚的具体的冲突、混乱与毁...
本期时间轴制作:雏雏 朱老师带来了新的拉美工作旅行经历分享,这些经历依旧魔幻和令人扼腕。而这些故事是围绕着这样一个问题讲述的:当我们跨过“边界”走向荒野,荒野会给我们带来什么?
本期时间轴制作: NineSolitary 本次圆桌讨论来自西蒙的一个疑惑:世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?带着这个疑问我们拉上朱老师聊聊。
本期时间轴制作:echo0855 《死亡之屋》是一款经典的光枪射击游戏,游戏玩法简单粗暴,游戏过程能感受到一种最直接的快感。这个“小枪手中拿,丧尸都得爬”的游戏中也有一段跌宕起伏的故事,本期电台就和大...
北京|2015-06-15
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