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Faster!
来自美国的 @euphemagic 很喜欢剪辑一些影视片段,不到一分钟的视频经过他巧妙的剪辑之后往往都能产生意想不到的迷之笑点。下面这个《爆裂鼓手》的片段就是如此,euphemagic 为视频配上了《...
20分钟的试玩体验让我对她很有信心
感谢 Devolver 提供给机核《Gris》的试玩版,我们非常幸运地在游戏还未完成时就得以体验。虽然试玩版的流程只有20分钟左右,但着20分钟带给我的感受让我对 Nomada 工作室充满了信心。 第...
本周末正式开展
“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”是国内首次将游戏作品作为主流艺术品形式引入国家级美术院校进行展览和交流的展览活动,希望挖掘游戏的功能、文化、艺术价值,扶持、鼓励功能游戏研发人才,创作具有功能性、...
北欧民族的种族加成
Cryo Canine 本名叫做 Lise,是一位来自挪威的 Coser。Lise也是资深游戏玩家,所以平时 cosplay 作品的主题大都与游戏相关。最近她在Twitter 和 Instagram ...
全世界网友挖掘八卦的能力都不一般啊
8月底,暴雪官方与守望先锋团队在韩国“守望先锋粉丝节”活动现场公开了《守望先锋》的新短片《星光闪耀》与新地图“釜山”。这张区域控制地图是第一张以韩国为背景的地图,所以韩国当地的 OW 玩家自然是相当开...
对不起,没打赢
《只狼 影逝二度》是我们这次科隆之行最为关注的几个游戏之一,由于采访和直播等等其他事情的安排,我一直到开展第二天才有机会亲自体验这款备受瞩目的作品。老实说,这也是不需要多废话的大热游戏,不过无脑吹肯定...
它是一款游戏,它很好玩
在8月21号之前,我和大部分朋友一样,对于《赛博朋克2077》的种种幻想都建立在E3公开的预告片以及四十二所写的这篇《“一种把RPG推向极致的尝试”—《赛博朋克2077》闭门演示报告》之上。而观看了一...
但是是随机分发的
知名游戏杂志《Edge》已经走过了25个年头。作为纪念,这个月上架的第323期采用了四种特殊封面,封面主角是大家熟悉的几位游戏角色——马力欧、古烈、士官长和太阳骑士。这四种封面会随机分发给订购的读者,...
校园组也完全不惧专业组
今年五月,由点晴科技主办的全球游戏美术概念大赛(GGAC)正式启动。这场大赛有中央美术学院、腾讯内容开放平台、腾讯游戏频道参与协办,主要面向国内外广大游戏美术从业者,从游戏美术、概念设计的角度,为年轻...
只要不被赏金猎人摁在地上揍,还是挺舒服的
受育碧中国之邀,CJ 期间我们有幸试玩了 E3 版本的《碧海黑帆》Demo。之前就总听 E3 小分队回来之后跟我念叨,这次可算是亲身体验了一把,很开心!试玩之后,《碧海黑帆》的制作人、创意总监 Jus...
《超越善恶2》可能超越了不止善恶
感谢育碧提供的媒体资格!今年的 China Joy 上,育碧不仅把 E3 上公开展出的游戏试玩全部搬到了媒体区,还带来了《超越善恶2》相当完整的玩法演示。对,不是概念设计,不是播片,而是基于 PC 的...
荡秋千可以玩一天!
在今年的香港动漫电玩节上,给我留下深刻印象的,除了《只狼》的闭门演示和《生化危机2重制版》的短暂试玩,就要数即将发售的《漫威蜘蛛侠》了。老实说在没上手之前,我带有偏见地认为它只是一款漫改游戏,很可能也...
|2015-03-07
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