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产业/产业史
故事与设定/个人原创/文学与小说
设计者赌的是,能够一路走到此处的玩家,一定会咬紧牙关,打赢这场头目战
【剧透警告】 在《传说之下》(Undertale)中立路线结尾,误入地下城的游戏主角终于在经历千难万险后,来到这个怪物之国的权力中枢:城堡。 在抵达城堡的路上,你已经通过散落在各处的文字记录了解到隐藏...
What is grief, if not love persevering?
Rewind Cinema Vol.64 WandaVision 【剧透警告】 Prologue “你瞧,我们都经历过这种事。被自己的恐惧和愤怒掌控。刻意扩展自己所创造虚假世界的边界。” ——旺达·...
你还记得吗?那个关于痛苦的故事?我错了,那是一个关于爱的故事。
文章包含剧透内容,请谨慎阅读 这是一款关于痛苦的游戏。 从第一个场景起,痛苦便无处不在。那些像史莱姆一样的黑色怪物,潜伏在世界的各个角落,一旦主角不慎踏入其攻击范围,便会于一瞬间殒命。死亡在这款游戏中...
“What’s a GAME with no pleasure?”
剧透提示:快去玩游戏,玩完再来读。 这里没有游戏。 没有游戏玩什么?就玩玩游戏之外的东西好了。 我最初玩到的并非这款游戏的收费版,而是一个免费demo。玩家扮演……玩家自己,游戏中与你互动的则是一个男...
真正独一无二的创意工作,其实发生在每个人的心中。
原文地址 原载于《纽约客》(The New Yorker),作者:西蒙·帕金 1977年,年方二十四,刚从美术学院毕业的宫本茂加入任天堂,这家公司当时以销售玩具、花札及新奇的小玩意而闻名。一家名为雅达...
各位只需留言即可参与抽奖,对御宅学不论有建议还是批评,都请不吝赐教
诸位好! 在2020年的尾声,我代表御宅学,为机核的读者们献上一份大礼包。这份礼包含2020年御宅学推出的全部产品,共有十本书及十一款御宅手札。各位只需留言即可参与抽奖,对御宅学不论有建议还是批评,都...
我们想设计出前所未见的东西,一款兼顾高科技感和奢侈感的主机。
原文地址 Toshiyuki Nakai在1983-1987年间于SNK担任设计/策划。此后,他转向推广和市场方向,也曾协助设计NEOGEO硬件的外观。 这篇访谈来自《NEOGEO迷》(NEOGEO ...
这本书就像一枚时间胶囊
初次接触NEOGEO平台的游戏,其实并不是在NEOGEO游戏机上。 还记得那是1998年的某个夏日,放学后,我随同学来到一家当时北京随处可见的包机房。同学选好游戏之后,我便一无所知地拿起手柄跟着玩了起...
像素机皇再临
一代“机皇”NEOGEO 1990年,日本电子游戏厂商SNK正式推出NEOGEO系列游戏机,包含MVS街机和AES家用机。支持切换多个卡带的MVS在街机市场大获成功,AES家用机性能超越同时代竞品、能...
屠龙者终将化身恶龙。
读罢《凯恩之书》和《泰瑞尔之书》,或许你已经无比熟悉庇护之地、高阶天堂和烈焰地狱的历史地理及人文传统。但仍有一脉极为重要的知识尚未记录其中,这便是玩家在游戏中时刻需要面对的各种魔物。 《艾德莉亚之书》...
“他想要独自拯救这座城市,这座城市却想要吞噬他,如果是你,你又能坚持多久?”
文章包含《蝙蝠侠:漫长的万圣节》的剧透内容,请注意 Batman: The Long Halloween Prologue 弗兰克·米勒[1]创作的《蝙蝠侠:元年》[2]虽然并没有获得《蝙蝠侠:黑暗骑...
好莱坞默片时代最伟大的演员之一
The Great Buster 伟大的小鬼,巴斯特·基顿。第一次看到他的电影片段,还是来自油管的兴趣推送,可能是因为之前翻看过几个老武侠片的特技视频,油管便将这位好莱坞默片时代最伟大的演员之一推到我...
北京|2013-08-16
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