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本期译介存档,RED和大家分享三篇松野泰己先生的访谈,分别是1993年的《皇家骑士团》初代的监督自述,1995年的《皇家骑士团2》监督专访,以及1997年的《最终幻想战略版》开发团队访谈。 从创意的灵...
本期节目,RED想和大家分享一篇讲述《侍魂》系列幕后秘辛的开发者访谈。这篇访谈的受访者是自该系列诞生之初就深度参与的足立靖和福井智章两位先生。这两人都于20世纪80年代加入SNK,经历过NEOGEO时...
本期节目,RED再次请来时央,一起聊聊喀普康睽违二十年后推出的《鬼武者》系列新作《剑之道》。动作天尊出手不凡,本作的战斗系统以细致的演出和精妙的手感赢得了一片叫好之声,但半开放世界的养成和收集要素也让...
本期节目,RED想和各位听众分享小岛秀夫先生的三篇访谈,分别是1993年回顾《掠夺者》的访谈,1996年回顾《宇宙骑警》的访谈,以及2004年介绍《我们的太阳》的访谈。除了《潜龙谍影》系列和《死亡搁浅...
本期节目,RED分享一篇来自1989年的长篇开发者访谈,受访者是任天堂元老宫本茂和《地球冒险》的主创兼作家和出版人糸井重里,以及小说家兼编剧伊藤正幸。此时仍是红白机火遍全球的时代,三人分享了各自对未来...
本期节目,RED再次请来老搭档REX,一起聊聊2026年8月首发的《漫威斗魂》。这款由亚克系统、漫威、索尼三方联合推出的全新格斗游戏,一经推出便在格斗游戏领域引发极大反响。出色的视觉呈现,创新精神十足...
时隔两年,王亚晖老师再次做客手动存档,和RED聊了聊最近参加的国内外独立游戏展会,自己开发的第二部独立游戏。当然,身为一位孜孜不倦的作者,我们还顺带谈了谈他这些年来遇到和目睹的一些出版行业怪现状。无论...
本期节目,我们请来了相识已久的路行己老师,为大家分享游戏收藏背后的各种门道。路老师是单机游戏收藏家、中国早期正版历史研究者、北京收藏家协会游戏研究分会负责人、中国传媒大学客座讲师。中国唯一一位从行业、...
本期节目,RED分享一篇来自四分之一个世纪之前的长篇访谈,受访者是《星际火狐》系列的主创今村孝矢先生。他分享了《星际火狐》自诞生至Gamecube时代多部作品的创作历程,自己对于系列角色的最初设想,以...
本期“玩家”节目,RED请到请到曾经一起聊游戏本地化的的游戏播报君控控,听他回顾一下自己的游戏人生。仅仅通过九款游戏描述自己的个人游戏史,可能对很多玩家来说都有点困难,但控控的九款游戏确实有着不少独特...
本期节目 ,我们请到了久违的老朋友刘梦霏老师。上次是RED造访位于北师大的“游戏的人”档案馆,这次是刘老师造访手动存档,和我们聊聊她作为玩家和游戏学者,这一路走到现在的心路历程。在这期四个半小时的超长...
在本期节目中,RED和时央继续分享各自对于《人中之龙4:继承传说者》的体验和感受。这部作品野心极大,成功地大幅拓展了系列世界观,但也由于仅有一年的开发周期,在叙事层面颇多妥协之处。虽然推出若干性格鲜明...
北京|2013-08-16
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