
我是最终幻想7十二年死忠粉,人生第一款游戏是小学五年级偷玩家里吃灰PS1上的FF7正传,现在正传国际版我已经通关11遍。FF7正传陪伴了我的童年、少年和成年时期,FF7的故事是我人格塑造的奠基石。我可以说是这游戏的脑残粉,真脑残,疯狂买官周,收藏了97年至今的几十本攻略和画册,上万的雕像闭眼入,听不进批评,完全无脑袒护。
即使如此,在《最终幻想7:重生》长达90小时的游戏流程中,我玩到60小时就已经绷不住了,不论是剧情还是流程都很让人恶心,恶心到那阵子我只要打开PS5就头晕眼花,甚至在长达两三个月的时间里完全丧失了打游戏的欲望(我是那种不通关一款游戏绝不打开下一款的人)。
对象不忍心看我继续折磨自己,决定接手帮忙代打。最后的30小时之中我有25小时都因为游戏流程太无聊在对象旁边睡着了,剩下5小时是一边扇自己巴掌一边痛骂“这是你最爱的最终幻想7你不能睡着啊”一边强打精神保持清醒,看着屎一样的剧情,感叹这还不如睡着呢。
最后,等到对象终于通关的那天,我没有激动,没有欣喜,只觉得,终于解脱了。爱丽丝死没死已经不重要了,什么端水党争,什么傻逼平行时空,什么逆天改命,让这b游戏带着它的b剧情和小游戏宇宙见鬼去吧。那天我接过手柄直接跳过ED关闭PS5,并且至今没有再打开这台游戏机。
RB在消耗我对FF7的爱,这部游戏对我的伤害比对其他任何人都要更猛烈一些。2019年备战高考的时候,我不能用手机,就把最终幻想7正传的原声OST下载到MP4里,上学路上听。那时我冬天在操场上跑步,跑了一圈又一圈,对着空气呼出白雾,耳机里放着1997年的《旅の途中で》。我想到第二年春天就要推出最终幻想7重制版,而我将在它的陪伴下步入大学校园,那时的我觉得一切都还充满希望。
现在我工作了,托十二年前那台PS1的福,我也笃定决心一头扎进了游戏行业。今下午在工位上随机播放到爱丽丝主题曲,我想到小时候初玩正传在忘却之都看着白魔石落地时感受到的震撼,又想到RB里大决战时便秘一样的“爱丽丝他吗的到底死没死啊我测”的心情,再联想到重制版推出后被蝗虫过境似的云玩家搞得乌烟瘴气的社群环境,只觉得心里很不是滋味。
图2是之前毕业论文的致谢。可能不论现在多失望,我还是会爱FF7的。我喜欢《最终幻想7》,爱这个名字在我心中所代表的岁月与记忆,我将带着这份喜爱的重量一直走下去。
据说伟大的作品在最后往往都会回归它最原本的模样。三十年后我回想起FF7,想起的应该不是版本、不是建模、不是党争,我应该只会回想起一个模糊但美丽的、我爱了很久很久的故事。

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