Steam游戏评测 第247期《森林之子》
《森林之子》是一款带点恐怖元素的多人联机开放世界生存游戏,玩法上继承了前作《森林》的核心, 以生存建造为基础并通过洞穴探险搜刮道具推进主线剧情。地图上比前作大很多,森林区域植物更加密集,野人ai也更加灵活,但因为引入了大量现代物品所以生存难度并不高。建造系统预设的模式之外还添加了更加自由的方式,自由度大大提高。
熟悉的玩法 更大的可探索地图
在核心玩法上森林之子依旧继承了前作的核心,渴了喝水,饿了吃饭,制造各种物资努力存活下去,当装备差不多时可以进入岛屿中的各种被变异体密布的洞穴中探索寻找更高级的道具并推进主线剧情。
相比前作,这一部的地图变得更大了,按官方说法是前作的四倍,但值得夸赞的是并没有因为地图大而变得空洞,这一座的森林内的植物更加密集,动物种类也更多,同时还开放了雪山区域探索以及季节轮换系统,体验上更加身临其境。哦对,野人的ai也更加灵活了,会成群结队外出,杀死野人的伴侣还会为其哭丧,甚至还能爬树。
唯一值得吐槽的是因为地图变大所以洞穴自然也就多了,但很多洞穴很短,物资也很少,感觉就像是为了迎合大地图而凑数出来的感觉。
生存难度并不高
其实个人感觉前作森林的生存难度也不算很高,但这一作的难度更低了,主要原因在于游戏添加了大量的现代化物品,并且获取难度并不高,玩家开局就能获取gps定位器和一把无耐久的斧头,由于剧情背景设定,又包含了超级多的现代营地,不仅密度高,而且gps定位可以准确的定位导航,它不像前作的地图,需要玩家探索后才会手动标记,而是开头即可定位所有位置,包括可探索的洞穴,这样的设定不仅获取物资难度降低,对探索的神秘感和成就感也并不强。
除此之外,在其他生存游戏在常常在游戏后期才会出现的载具和枪械在本作的前期轻松获取,尤其是正式版更新后,高尔夫球车还带有车载gps,更加方便了探索的目的性,但也很难评判这样谁当的好与坏,因为它在一定程度上也确实弥补了大地图的跑图乏味感觉!
更加自由的建造系统
这一作对于建造党玩家来说非常友好,因为它增加了更自由的建造模式。前作对于建造全都是预设的模式,即提前设定好要建的建筑,往里面添材料即可,所以能造出来的东西也就那些,但着一作在预设的基础上添加了更高自由度的系统,玩家可以直接将材料放在地上自由建设,并且支持对材料劈砍来建造更多边边角角,比如原木可以劈开两半做地板,切断原木可以建造承重柱,大大提高了建筑物的上限。不过遗憾的是很多前作的比较好用的预设工具都没有了。
单人模式下本作还增加了一个ai队友可以帮忙收集物资盖房子,体验很好。
本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz
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