时隔很久以后用了一些时间,终于把中世纪2的历史战役通了一遍,在这个还不能选难度的时代,历史战役还是挺不好打的。所以还是简单说一下这七次历史战役该怎么打。
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阿金库尔:最简单的一战,基本上就是个站桩塔防而已,可能后期为了确保射击效果最大化你需要把一些长弓拉到敌人侧面射击,除此之外不要随便动你的步兵,也不需要太担心长弓怎么样,他们有木桩。唯一需要小心的是后面会有三队骑士冲你后方,拉动后方的billmen去扛一下。
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阿尔苏夫:你不应该用历史上的战术去打这关,不要尝试坚守阵地,也不要尝试仰攻,而是应该在开局就把所有单位朝地图下方移动过去,抢先用你的骑士吃掉下面两三队轻骑兵,然后步兵摆好扛线队形,远程在后面输出,骑兵拉回去反复背冲。这一关敌人特别多而且特别硬,打到最后我的扛线步兵几乎全军覆没了,国王也差点没了。
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黑斯廷斯:最难的一战,因为对面虽然没有骑兵,但是步兵的数量是你的两倍,而且他们比你的步兵强很多,往下冲的时候能塞满整个战线,意味着你的骑兵也没多少机动空间。但是你可以用逃课打法轻松打赢这场,因为这场战斗中敌人AI有个默认设定,在你用骑兵进攻右侧之前绝对不会移动位置。所以你可以先用所有的弓兵集火干掉右侧这个伯爵亲卫队,然后把弓兵队伍拉成纵队,一队一队从这个缺口后面过去,然后在敌人国王后面重新集合,从侧面和后面射死国王(我算过,射这两队人不需要你的全部箭),然后马上对面除了伯爵亲卫以外的就全部崩溃了,你要做的就是骑兵追逃并用步兵压死那些反抗的。我这里因为不小心把公爵送到了对面伯爵亲卫队那里,理论上这把骑兵可以一个不死。
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奥图巴:历史上这一仗也是封神之战,从特诺奇蒂兰逃出来的西班牙-特拉斯卡拉人以1:10的兵力比,在只有十几个远程单位和骑兵的帮助下打败了阿兹特克大军。游戏开局你就要把所有步兵集结在那个小坡四周,所有人切换为守备模式,步兵在下面扛着,远程在上面输出。然后你不需要动步兵了,直接拉着骑兵四处冲击,背冲敌人打垮它们,来回遛敌人让远程有时间输出。然后会有三队步兵过来支援你,让他们补上你的战线缺口,一直拉扯骑兵直到胜利。
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帕维亚:名为2v2实际上是1v1,因为你面对的那一队敌人会在第一时间送死,而你的盟友会在更短的时间内送死。开局敌人的骑士会直接冲你的长枪方阵,戳死他们以后用将领吃掉对面的远程,然后所有人调转90度朝大炮前进,一旦敌人大炮周围的兵力清空,立刻用你的将领吃掉大炮(小心不要把将领送死了),同时用你的步兵配合赢得胜利,比较容易的一战。
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塞特尼尔:唯一的攻城战,特别恶心,因为中世纪2所有的守城部队在被你击溃后都会回到城镇中心战斗至死。这一局很容易时间不足或者兵力不足,一定要紧凑安排。
开局让所有人冲到悬崖底下敌人投石机的火力死角,然后大炮轰掉对面塔楼,在城墙上打开最多三个洞口,然后所有步兵朝前冲刺,骑兵配合一下清理掉城墙外的,然后就立刻全力冲进城内,解决掉投石机和步兵(骑兵的背冲在这里没啥用,他们的作用应该是尽快追逃,不要让一个败兵有机会去城镇中心)。
把所有的火炮拉到内城脚下,先轰掉塔楼,再轰开三个缺口,然后复刻一下前面的操作,注意这里要是人不多了就把你的军队全部allin过去,放心这一盘里面死国王不会立刻失败。(我在这里遇到了一个恶性bug,两队炮兵卡在了斜坡上,没法参与最后的围攻了……)
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坦能堡:对面用每一个全战玩家最喜欢的斜面火力迎接你:最下面一排矛兵,中间一排弩,最上面一排火炮,两侧骑兵,火炮优先轰你的国王,国王一旦死了立刻失败。开局所有人立刻后撤到火炮射程外,弓骑兵把敌人右翼三队骑士引诱出来,然后用你的优势兵力来个夹击吃掉。干掉以后所有人冲向对面的右翼,敌人的左翼骑兵可能会冲过来,不要怕,继续用优势兵力搞死。然后步兵一起从侧面冲击敌人阵线,骑兵绕一下从背后冲敌人,弓骑兵关掉自动射击去抓弩,然后还是挺轻松的一战,不过这次别指望通过杀死对面的骑士团长来迅速赢得战斗,所以还是要抓紧时间。
差不多就这些心得啥的。
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