试了下NS上天穹卡牌录试玩版的两个迷宫,感觉整体还不错。
整体的游戏的复杂度是有的,
卡组build方面:
卡牌的复杂度在线,很多build方向,而且目前目测每个迷宫只会包括某些方向的卡,不会出现build方向太多,哪套都凑不齐。
卡牌强化是会有随机的强化插件,而且会同时强化牌库里所有同名牌。
歌姬系统替代了遗物系统,在迷宫中可以通过战斗获得歌姬,当你在战斗中满足了歌姬的某些条件后她/他/它就会给你提供必杀计点和持续的buff
战斗系统方面:
敌人双血条,红条打完就死,蓝条打完就眩晕+2倍易伤
3x3战场,每张卡牌都可以用来移动或攻击,卡牌和敌人的行动都有对应的攻击范围
每张卡牌都有需要消费必杀技点的加强模式
敌人有行动倒计时,你使用卡牌或者移动都会计数,所以在同一个回合里你出牌过程中敌人就会攻击。
游玩过程中正反馈很足,满足歌姬条件会有演出,然后战斗背景音乐也会变成每个歌姬自己的独特歌曲,眩晕易伤和步伐buff(使用卡牌移动时候给自己上的buff)的设定可以让你一通操作之后打出几百的高伤暴杀boss。
游玩过程中感受到的缺点就是
1.结束回合没有确认,NS上容易误触,误按Y结束回合直接高血压
2.废萌元素略多,大龄二次元玩着有时候会觉得有点不适 =w=.
3.手牌多了大脑过载,放弃思考,当然这个是我脑子的缺点....
评论区
共 条评论热门最新