互动式电影游戏的标杆,恐怖题材更是深得吾心,是可以和底特律变人一较高下的作品。
剧情堪比大概4-6集中长篇精品美剧,但节奏有点慢热,所以一开始会有一种在看(最贵的)b级grindhouse电影的错觉?流程大概推进到1/3之后明显感觉好莱坞编剧开始发力了,伴随着各种冲突和反转,名场面频繁出现。
游戏角度来说,首先重制之后画面升级+3D建模你永远可以相信ps studio,但除此之外只能说将将及格,沟槽的操控/alpha亮度/ui bug。
所以总评是一部剧本和表现亮眼,但游戏性较欠的作品。
从这一点上来看,互动电影式游戏本质还是一个接近电影多过游戏的内容。特别地甚至可以将决策树本身就是一种剧本,它仍然是在有限自由度下的“限定”结局。
剧情理解还是可以套用我发明的神秘学公式:
神秘学 = crime (prank算是一种light crime ) x supernatural (bio-mutant, sharman )
不过不得不说,华盛顿一家姐弟太惨了(我的结局)。
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