5.1有花神诞祭,想来散兵又要出场,也聊下我觉得散兵塑造上的一个大问题。
虽然很多人说散兵剧情中的逻辑漏洞和代价不足,但这并不是最关键的。对比同样被洗白的公子,其剧情也有争议,付出的代价有但也不痛不痒,可这个角色的争议却渐渐平息下来,其中关键就是公子现在的处境是非常让人安心的——他被无害化了。
在璃月主线完成前,公子就被称为钟离的钱包,完成后,才发现被女士利用,还被主角说太逊。这样公子本就侵略性不强的人设再添吃瘪属性(枫丹主线是这一属性的高潮),直接被无害化。加上后面的亲情线,使得人能够更加多元地看待这个角色。
而散兵,本来就攻击性更强的角色,却没有做无害化处理。被纳西达收复前后,都是一个臭屁小孩的性格。本来,这种角色其实更容易被处理成谐星的,但散兵却好像被定型了一样,从须弥版本至今除了傲娇嘴臭就拿不出别的切入点了。这使得,主角和玩家和散兵的关系变得非常尴尬,厨子可能很喜欢,但是路人的话,要以何种态度面对这种角色呢?
编剧一开始在散兵身上下的功夫不可谓不用心,但走到现在,就现得十分不作为了。无害化不够不仅让路人玩家反感,也有损散兵自身。既没有公子那样的吃瘪谐化,也没有亲情线之类的来丰富人设,一直嘴臭,这和之前只会复读“一般理性”“复仇”一样,让角色变得刻板。
而且,这同样连带影响了草神和雷神。这两位没有璃月老登和蒙德酒蒙子那么活跃的社交环境/社交力,散兵本来能成为丰富她们人设增加出场机会的契机,结果现在也僵住了。雷神那边不敢提,草神这边,提了还不如不提。
所以我觉得要处理散兵问题,必须要尽快无害化,反正他都删档了,那新档被众人看作什么新人设都可以,一出现误解和反差,喜剧效果就来了。而且这事必须要和主角有关。而我对4.8剧情的主要意见就是在散兵和杜林一事上主角没参与。别的事都可以见证,但如果 对散兵也旁观,那就说明编剧想让散兵自己补完——那么就意味着他和主角的关系会继续尴尬下去。散兵未来主线肯定是有大用的,如果那时候主角和玩家不能觉得“愿意让他去”,就彻底失败了。
食品经营许可证 JY11105052461621
©2024 GAMECORES
评论区
共 16 条评论热门最新