上面是我新种的秋海棠。
今天看到极乐鸟工作室那个事,又想起来前几年供职于b站某子公司,那个公司号称使用自研引擎开发游戏,放眼中国都没几个公司能做到。我寻思去这里肯定能学到不少东西,学是学了,没想到是学到别的了。我所在的原画组人很少,人员流动特别大,大概半年一年的所有组员全部换一遍,我也是一年合同期满就走了,现在想想不知道咋忍到那个时候的。公司权力斗争我没有接触到,因为结构很简单,中层都是boss的舔狗,甚至拿一个日本留学归来的舔狗小领导爹死了也不请假奔丧这事当榜样,我不知道要这些中层有啥用,他们到底干啥了。
每个设计做十几二十个方案,组内审查完请公司随机同事过来审查投票优缺点,然后boss看,他有一票否决权,一个角色我在司期间往往要做三四遍以上仍然不会进入下一步制作。工作时间是9106甚至9116,生病了也很少给假,在这里期间我得了胰腺炎,该犯的胃病等各种各样的疾病都找上了我。
做方案优化要使用思维导图写出来十几条几十条有图有文的理由附带于图像上交,更甚者开新角色设计要写几千条,文案只知道找学历高的但是p都不会写只知道抄袭o神,结果就是每一个环节都要下一个步骤擦屁股,就是说让美术去做文案的事情,但是到了原画这边就不会让3d给原画擦屁股,这边的3d连基本人体都搞不明白,做出来不好看了就是原画三视图有问题,但是领导完全不作为导致原画这边所有人都能来踩一脚工作内容涵盖多个组的内容。日报周报半年汇报年报必不可少,少一天都会跟你谈话,因为不断否定没法过方案也会找你谈话,请假多了谈话,会威胁你给你辞退或者不续签:“你还想不想干了”。大小会中周会比较特别,会要求每个人站起来发言说自己本周工作,然后要求组内剩余其他所有人说你的不足之处,每个人轮一遍,美其名曰锻炼社交跟基本工作能力。
年底给了很少的奖金,少到不如不给的程度。电脑不连外网,所有能考资料的地方都锁上了,手绘板的板子跟线用胶水粘在一起,想上网查资料要申请上网本通过特殊软件传进电脑,拷走资料要通过领导审查他们帮你传,里面不能有项目资料(领导还是有那么丁点作用的,笑)。组长画画都不利索,但是却可以来审查组员设计,有听说他们有裙带关系不知道是不是真的,看着反正挺像的。
现在回忆起来发现完全被pua了(笑)。
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