第一次听说手柄还能超频的,想了想也是,鼠标都能超频,从某种角度来首手柄也是鼠标......
试了一下PS5的DS手柄连电脑,顶格修改回报率到8000后果然响应速度成绩斐然。
去原神和黑神话里试了试,有这么多年相对高延迟使用习惯的加持,响应速度提高后对手感的改善还是很明显的。
首当其冲就是原神切人和放EQ不那么卡手了;其次就是吗喽翻滚跟手度提升,回村打了把虎哥,差点一次过(为什么没有放到下面说),几次堵墙角的穿模视角下意识闪避也成功了。
那么问题来了,手柄超频......代价是什么?
首当其冲就是摇杆灵活度提高,这也就是为什么虎哥没有一次过的原因,在虎哥叶隐状态锁定失焦后,按照之前的摇杆响应推视角,就会很“飘”,当然这需要一个适应过程。除此之外的隐形问题则是 —— 如果摇杆本身就已经漂移了,灵活度提高后必须设置死去或者扩大死区来避免高灵敏状态下放大漂移症状。
其次就是在我这台电脑(5700X+64G内存)上,接入超频手柄偶尔会有桌面刷新率延迟的情况出现,游戏内倒是没有发生这样的情况,总之网上普遍说法是,接入超频手柄的确会对电脑性能有些许影响。
其他代价?
没啦!
网上查了一圈,对于手柄回报率超频似乎并不会引发硬件故障。
所谓的“高回报率耗电”的说法,在我试了一圈其他手柄后觉得是无稽之谈。
因为 —— 无论采用何种无线连接手段(专用接收器、2.4G通用、蓝牙通用),修改回报率都不会有任何收益。
这一点,我在DS接蓝牙、XBOX手柄专用无线连接器、八位堂黄砖上都试验过,最高回报率超频档位是1000,然而开与不开,实际测试没有任何差别。
所以,最终的结论就是:手柄超频有用,但只对线控手柄有用。
想要提升游戏手部乘区的可以试试,具体超频教程,机友们请自行B站搜索“手柄超频”相关关键字。
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