【 黑神话:悟空。】
【 年度游戏,毋庸置疑。】
【 1. 动画:『聋』与『屁』简直仙品,艺术水平上就是T0级,属于是放在世界范围内都毫不逊色的两个顶级动画;相比起来,『看见』与『不由己』给人的印象就稍显清淡了些;
然则,『勿听』与『未竟』,简直是游科献给中国玩家的两封情书。有种浸润在骨子里的、渗透了的浪漫,让我每次观看都颤栗不已。】
【 2. 音乐:从2021年820的神之PV开始,在我脑海里,这个IP的代表音乐,毫不意外的就是『屁』。——因此当我查看官方音乐会演奏曲目中有它,抢票的心根本无法抑制。
但雅,更喜欢『戒网』。
直到游戏上手后,这『戒网』+『勿听』的试听组合拳,直接把我打懵,这几日已经无限循环这两首不能自拔。】
【 3. 剧情:作为家中有仨版本共五本《悟空传》的老读者来说,钟情西游、不信神佛,仅仅只将角色们作为友伴ICON平视并代入之,对于80、90后来说,完全如呼吸般自然。
另外,影神图简直完美,如果游科出官方设定集的话请务必带上所有影神图,这几天翻来覆去至少读了两三遍,必买。】
【 4. 游戏性:作为一个游戏经历少少的NS/PC用户来说,或许贝3和FF7Re算不得动作游戏?那黑神话:悟空其实相当于我人生的第一款动作游戏。
对于我来说,游戏太难,空气墙太多,逃课手段太少,地图太大而迷路、等级裨益不够,没法堆数值推进,有诸如此类的问题。】
【 5. 作为“我们”的第一个3A游戏,有六段如此精妙的动画、三首让我重复循环的歌,还有一整个让我欣喜不已的大故事(要是第四六章还能多讲讲就好了),如此精彩的组合只卖我328,简直是白送。】
【 6. 游科的下一作也一定支持。】
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