我现在只玩到二周目,感觉怪物难度还可以。但是在B站看了一个五周目的视频吓到我了,打一个小boss幽魂就跟刮痧一样,伤害还高得吓人。个人认为这种设计大有问题,按设定来说多次轮回后主角就是和大圣爷爷一般无二,打常规战应该就是如砍瓜切菜,后期就是速通,游科想弄点高强度战斗完全可以搞一个类似“竞技场”的东西把高难度boss放进去让有实力的玩家去挑战,常规的剧情模式真没必要让数值膨胀
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