我真是信了节目里说这游戏基本上没什么恶意这种话,这第三章的浮屠塔是认真的吗?集仁王黑魂的糟粕地图设计之大成。一个独木桥恨不得放八百个弓箭手,走到一半天上又飞下来一个敌人直接砸脸上。然后这时候之前到处都有的空气墙反而又没了,直接摔死。再加上坐火也取消不了的红眼半血滤镜,马拉松一样的篝火点距离,纯机制的粪怪BOSS妙音,真的要多阴间有多阴间。就算我对这游戏滤镜再厚,也不得不说这玩意就是纯恶心人的垃圾设计。本来地图和关卡设计水平就一般,还要这么恶心人,真的有点没必要了吧?
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