之前在微博上看到有人提到国产单机游戏提到血狮,又想起了斗战神的故事……
当年斗战神也是从宣发开始饱受关注一直到游戏上线,然而当时开发和运营是有明显脱节的,游戏上线大概仅过了半年时间就已经出现版本跟不上玩家游戏进度的情况,而大量投入的研发成本以及腾讯营收压力也开始砸在斗战神头上,匆匆上马的后期版本里早先剧情大量伏笔都没来得及回收,最终游戏停止运营
从腾讯出来后游科做过不太赚钱的手游也做过持续运营游戏,18年冯骥和杨奇拍板带人去杭州开始全力做黑神话。他们当年为斗战神吹下来的牛逼,今天黑神话给圆了!
我一直好奇,血狮当年吹下的牛逼,那些人还记得吗,还愿意出来圆一下吗……
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