
设想一个纯正的北欧神话背景游戏,而不是好莱坞亲子剧套皮,ign编辑会说缺乏背景知识吗?我感觉不会,但他无疑在自欺欺人,当整个故事按照北欧神话运转起来,他们真的能完全理解背后所代表的意涵,而不是把其归结为肤浅的剧情转折需要?
他们骨子里渴望的只是几个熟悉的字符和一个迂腐舒适的框架,字符来源大抵是漫威,说白了就是听个耳熟,用于理解故事的框架是好莱坞电影用几十年搭建出来的,就马克沃尔伯格年年演的那种,但这样已经足够让他自以为“了解”。实际上呢,光明之神巴德尔都变成不死地痞了,而他们似乎并没有任何不适(是否意味着当他们认为“理解”时,歪曲与解构便开始了?回想一下《猎魔人》编剧对原著作者的不屑,再来推断一下什么样的东西在他们的语境中是可接受的。)
我甚至以为,如果国外ign编辑能顺利理解才是最可怕的,这可能预示着过分的妥协或坠入某种陷阱。不解,才会有人尝试去理解。西游记这么上好的食材,真就因为他们吃惯了,所以只上一道左宗棠鸡?更何况动作rpg还可以拿战斗说话。
评论区
共 1 条评论热门最新