黑神话PC测试
平台win11
配置 4090/7800x3d/32内存/固态硬盘
帧数测试需要大家实际上机按自己配置测
我这里只说不同设置对画质和帧数的影响
游戏只能无边框全屏和窗口化,不能全屏独占
测试分辨率 4K/2K/1080p
测试设置 仅调整 光追开/关
不同超分辨率技术切换/质量调整
帧生成开/关
其余设置全最高 动态模糊关闭
各项测试:
1.光追对画质影响 -中等
明显的阴性强化和反射强化
2.光追对性能影响 -高
如果决定开光追建议务必搭配dlss/fsr/帧生成使用否则不建议开 帧数腰斩
3.分辨率影响- 高
虽然分辨率对帧数影响大,但是对画质影响同样很大。4K分辨率即使搭配性能档dlss画面也比原生1080P更清晰且性能表现几乎相同。但1080P原生画质哪怕用dlaa抗锯齿也会观察到画面很多模糊的地方。
4.超分辨率选哪个-按显卡品牌 首选dlss
这个游戏对性能的要求比较高,因为画面规格高且虚幻5引擎基础性能要求就很高。
所以目前无论什么显卡都建议搭配超分辨率技术游玩获得性能提升。
dlss是综合表现比较好的,也是这个测试程序里面唯一可以激活帧生成的(说明这个测试程序只搭载了dlss3而没有fsr3,正式版能不能支持或者后续更新支持未知)。
fsr次选,A卡可以自己尝试在显卡驱动里面打开帧生成检验效果。
虚幻引擎自带的TSR和英特尔的XeSS不建议开,画质损失相比dlss和fsr都很明显,肉眼可见。
当然因为这个程序不能实际游玩所以没有搭载英伟达降低输入延迟的技术导致帧生成开启后会有50-70毫秒的输入延迟,通常英伟达的帧生成和降低延迟技术都是同步开启的,不然对游玩影响较大。
帧生成开启可以获得接近翻倍的帧数,且没有明显画质影响,建议开启(帧生成对画质影响主要观察固定位置的ui和运动模型边缘,需要实际游玩测试)。
结论:除非显存小于10GB 否则都建议4K分辨率搭配均衡或者性能档位超分辨率以达到画质和帧数的平衡,原生1080P画质不如4K性能dlss帧数基本一致。
非40系显卡不开帧生成情况下不建议开光追。
超分辨率只用dlss和fsr其他的对画质影响大帧数影响可忽略。
ps5玩家建议正式发售后观望一段时间,虚幻5引擎游戏普遍对ps5压力都较大。
不过目前已经有少量游戏开始在PS5主机使用FSR3技术提升帧数,至于黑神话会不会用及效果还需要等待验证。
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