还是想老调重弹的聊个感觉:
黑神话的风格跟徐克的风格特别像。
时下徐老怪虽然已不成事,但是他在影史上留下的种种痕迹,尤其在美术方面,如果细细观瞧,是与黑神话风格特别像的。像在哪?像在他们都是以一个西方的魔幻风格去融合中式传统风格来重新演绎一个熟为人知的中式故事。
从徐老怪的第二部作品《蝶变》开始,一直到《笑傲江湖》他就很喜欢加入一种西式元素糅合进中式传统题材里。
轻功不只是御气临空,而是有机关长索滑行。武林高手的胜负之争在于武功,更在于火器。《笑傲江湖》里更是直言,你有火器,我有神功。中外碰撞,东西融合。这点到了他开始拍摄神鬼志异题材里开始格外显著。
受星球大战风格影响的《新蜀山剑侠传》,并没有因采用光剑风格的紫青双剑,用大红色探照灯加红布模拟幽浮形状的血魔而出戏。
因为他的故事内核,和辅助元素都是受胡金铨影响下的传统风格。没有偏离电影中式仙侠题材的内核,这种新潮的造型反而让东方的观众眼前一亮。也使得西方观众能够通过自己熟识的概念印象,成功与中式故事产生链接,进而引起共鸣。
如果说新蜀山还不够直白,那徐克的《倩女幽魂》系列就是标准的黑神话模版。以今天的眼光来看,倩女幽魂不光是一部优秀的古代志怪小说二创作品,更是合格的B级片。暴力,恐怖,色情,怪物这些感官刺激一样都不缺。简直就是个动作游戏的剧本和演出。
如地底魔兽,怪形一样的树妖姥姥。穿越进特摄片里的都毫不违和的大蜈蚣精·普渡慈航。这不只是电影新科技的帮助和影响,更是徐克本人受中西两种文化冲击影响下,对神话志怪题材的认知呈现。
这与《黑神话》巧妙借用“妖怪本相原型”这个设定。贴近西方魔幻题材的魔兽,妖兽风格来让外国的玩家更快捷,更便捷的对黑神话有了一个熟悉的感觉,由此丝滑衔接到了纯中式风格的场景建筑,神仙造型。感受到了东方的韵美。
游戏科学在《三界四洲》主题曲的旋律设计上,与徐克《青蛇》中的《人生如此》有所贴近。无论是不是一种主观上的致敬,还是都与佛教因果之说有联系的风格。徐克的电影都潜移默化的影响了一代对中式神话志怪题材感兴趣的创作者。
如果徐老怪能年轻个三四十岁,或许他也会尝试做一个像《黑神话》一样的作品。
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