能让你把一个故事玩起来本身也是很厉害的“游戏性”了,巫师3不让你操控杰洛特你真的还会对这个故事产生如此深的感情吗?
没必要把“游戏性”单一的理解成任天堂或塞尔达式的游戏设计,然后拒绝自己对游戏的爱。
挺没劲的。
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